Glavni Ta Ena Raven Ta One Level / Splatoon 2 Salmon Run

Ta One Level / Splatoon 2 Salmon Run

  • Da En Nivo Splatoon 2 Lososa Te%C4%8De

img/thatonelevel/27/that-one-level-splatoon-2-salmon-run.jpgSe vam je ta zaslon že zažgal v glavo? Odkar so Squid Sisters stopile z odra, je gospod Grizz iz neznanih razlogov odprl trgovino na trgu Inkopolis, da bi zbiral zlata jajca, in odprl vrata preverjenim Turf Warriorsom, s svežimi oblačili in dodatki za uporabo v Turf War in Ranked Boj, da bi zagotovil stalen tok delavcev proti salmonidom, katerih jajčec si želi.oglas:

Čeprav obstaja veliko dobička, ki ga lahko delate s krajšim delovnim časom od gospoda Grizza, veliko Inklingov in OctolingovOpomba(Medtem ko imajo Salmonidi v svoji opremi nekaj oktarske tehnologije, bodo vseeno napadli oktolinge na očeh.)menijo, da trendi in pogoji, navedeni na tej strani, v najboljšem primeru spadajo pod 'zmanjšanje donosnosti', v najslabšem primeru pa za mazohizem. Skratka, te kombinacije salmonidov in naravnih pojavov so razlog, zakaj je plačilo za nevarnost (no, bi moralo biti) del Grizzca.

Kliknite tukaj, da se vrnete na stran YMMV.


odpri/zapri vse mape Okoljski pogoji
  • Višje uvrščeni tekači lososa se bodo občasno soočili z različnimi vrstami dogodkov. Eden najbolj nadležnih bo verjetno 'Goldie Seeking' zaradi rahle nepričakovane spremembe igranja. Namesto običajnega bitka horde za preživetje in uničenje sovražnikov, imajo igralci nalogo, da streljajo na šopke (rešetke s kroglami, ki ob udarcu eksplodirajo v curke sovražnikovega črnila), iz katerih prihaja svetloba, pri čemer je domnevno najsvetlejše bitje, kjer se bo pojavil sovražnik Goldie. . Svetlo svetleč sovražnik je edini način za pridobitev zlatih jajc med to bitko, vendar pa sovražniki izskočijo tudi iz curkov, kar lahko sčasoma privede do tega, da se po zemljevidu kopičijo v nezaslišanem številu, če jih ne nadzorujete. V situacijah, ko imate spletno ekipo, pri kateri eden ali več članov ne pozna pravil (čeprav so tehnično ta in druge bitke z večjimi težavami Salmon run navedene v priročniku za zaposlene, ki ga dobite po zaključku usposabljanja), je ta vrsta bitke verjetno bo na koncu izgubil, ker bodisi ne bomo mogli najti Goldieja dovolj kmalu, da bi dobili zahtevana jajca, bodisi zaradi nesporazuma, kako poteka bitka, zaradi streljanja čim več šopkov in preplavljanja mookov.
    • Težje postane le pri srednji plimi, kjer se število potencialnih skrivališč za Goldieja poveča v primerjavi z plimo. Še huje, če se to zgodi med valom 3, bo vaša ekipa običajno imela visoko kvoto za izpolnitev.
  • Visoka plima v Salmon Run zelo zmanjšuje zmožnosti gibanja in možnosti umika za ekipo, zaradi česar je Scrappers in Steel Eels še lažje spraviti igralce na pogubo, da ne govorimo o škodi, ki jo povzročijo Flyfish in Steelheads.
    • In to niti ne omenja dejstva, da, oh... Med temi plimovanjemi se lahko zgodijo krogi na žaru!
  • Ali je prešla noč? Ali se pojavijo Glowflies? Imel se boš slabo. Svetleče muhe se bodo rojile okoli enega od štirih igralcev, salmonidi pa bodo šli neposredno po tega igralca. Salmonidov je veliko več kot običajno, tako da če ciljnega igralca ne ščitijo soigralci (zaradi pomanjkanja sodelovanja ali razumevanja delovanja Glowflies, ali zaradi izpada), ga bodo v kratkem razpršili. In če se zataknete z orožjem z nizko hitrostjo streljanja, kot so različni polnilci, medtem ko vas obkrožajo Glowflies, naj vam bogovi pomagajo.
oglas:Nabor orožja G. Grizz vsakič ponudi različne naboje orožja iz samo njemu znanih razlogov. Medtem ko se od delavcev lahko pričakuje, da se bodo s priloženim orožjem odlično obnesli, je zaradi naslednjih stvari delo veliko težje, kot bi moralo biti. Orožje je uravnoteženo tudi za standardne tekme 4 proti 4, pri čemer je Salmon Run naknadna misel; orožja, ki so učinkovita v glavni igri, lahko še vedno vzbujajo samo stokanje, ko se pojavijo v rotaciji Salmon Run.
  • Ena takih nastavitev za Salmon Run je imela Inkbrush, Roller, Mini Splatling in Blaster. Medtem ko sta se Roller in Splatling dobro odrezala, blaster ni imel razvpitega OHKO proti salmonidom, v kombinaciji s počasno hitrostjo napada je bil veliko manj uporaben v Salmon Run kot običajne tekme, Inkbrush pa že ima nišo kot hitro, a šibko orožje. katerega hiter slog in slog, v katerem je veliko zasede, bi bilo že težje razumeti, toda tukaj njegove prednosti niso bile koristne, ko sovražniki ves čas vedo, kje ste, in prevzamejo več škode kot Inklings, da jih zrušijo.
  • Druga grozljiva postavitev Salmon Run je bila Octobrush, Heavy Splatling, Dapple Dualies in Goo Tuber. Krtača je v Salmon Run že zelo slabo orožje, saj je kratkega dosega in še vedno potrebuje dobro sekundo in veliko črnila, da ubije katerega koli salmonida, običajno pa lahko zdrsne mimo kot grabilec jajc, če to lahko nadomestijo druga orožja. . Dapple Dualies so bili uporabni, vendar so imeli kratek doseg, njihov bonus hitrejših zvitkov pa v resnici ni nadomestil pomanjkanja dosega proti nekemu šefu Salmonidu, in Goo Tuber, kot je omenjeno zgoraj, ne deluje dobro, če je njegov trik skrivanje pod črnilom in ohranjanje njegovega naboja večje, ko je prostor že tesen in lahko črnilo hitro izgubi neposredne poti, ki vas prisilijo, da izstopite iz črnila, poleg tega pa se polni počasneje in krajšega dosega, da nadoknadi ta trik. Splatling je v redu, če ima dobro varnostno kopijo in je tisti, ki ga je dal, tega vajen, a ker je edini zanesljiv dolg doseg v arzenalu, je imel več kot pošten delež, ki ga je treba pokriti za preostalo ekipo.
  • Nato je prišla oprema, ki je bila predstavljena z lansiranjem zemljevida Lost Outpost: L-3 Nozzlenose, Splash-o-matic, Blaster in Splat Charger. Zdelo se je, da se je Blaster tukaj odrezal bolje kot na drugih zemljevidih ​​(vendar je še vedno vseboval veliko svojih pomanjkljivosti, kot sta moč škode in pokritost trate), slabosti kot Charger v Salmon Run pa še vedno obstajajo, poleg tega, da lahko naredi evakuacijske poti. enostavno dvigniti zunanje strani stavbe. L-3 Nozzlenose je bil v nekaterih primerih tudi precej težaven za uporabo, ker ni bil avtomatsko strelno orožje, zaradi česar je bil Splash-o-matic edino pravo strelsko orožje v paketu.
  • Na vrhu, ki so ga v slabem delovanju pozneje prevzeli H-3 Nozzlenose, N-Zap '83, Heavy Splatling in Inkbrush. Edini nov dodatek, H-3, ima počasnejšo hitrost ognja v primerjavi z L-3, njegovo rahlo povečanje škode in dosega pa ni dovolj za kompenzacijo, ko uporabnika preplavijo manjši salmonidi, kljub temu, da je orožje uspešen morilec šefov. Inkbrush je še vedno zelo neučinkovit v boju, kljub temu, da lahko premaga Smallfries, tako da če igralci Splatling in N-Zap ne vedo, kaj počnejo ali so preobremenjeni, zlasti med dogodki Glowfly ali Griller, ste zajebali sedem krat od desetih.
  • Naslednja je bila precej vprašljiva izbira Clash Blaster, Sploosh-o-Matic, Slosher in Splatterscope. Medtem ko je Slosher dostojen, imajo ostali trije precej očitne pomanjkljivosti. Clash Blaster je precej slab pri zahtevanju travnika in je slab pri odpravljanju tarč, Sploosh-o-Matic je izjemno tvegan za boj z njim, tudi če nanese veliko travnika, saj njegovi streli ne morejo doseči glave Steelhead, preden ga vrže. bomba in zahtevajo, da se zelo približate, da zbijete pločevinke Stingerja (poleg tega je Griller rounds večja težava), Splatterscope pa ima to smolo, da je polnilnik z daljnogledom, zaradi česar izgubite fokus na okolico, ko napolnite . Združite to z zemljevidom, na katerem ste prisiljeni uporabiti ta tri orožja (Lost Outpost) in igralci bodo imeli kar nekaj težav pri preživetju.
  • Ste pripravljeni na še eno grozljivo nastavitev Lost Outpost? Carbon Roller, Dapple Dualies, H-3 Nozzlenose in E-liter 3K Scope. Kar zmoreta prejšnji dve orožji dobro, ti zadnji dve orožji zlahka razbijeta ekipo zaradi že omenjenega nizkega števila strelov H-3 in E-liter 3K je morda najslabši polnilec na zemljevidu, kjer skoraj ni vzpetine za streljanje oddaljenih ciljev, razen če imate samozavestne in spretne soigralce, ki vam lahko pomagajo prikriti njegove slabosti.
  • Ponovno na Lost Outpost so bili igralci blagoslovljeni s še enim podpovprečnim nizom v N-ZAP '85, Rapid Blaster, Splatterscope in vrnitvijo grozljivega čopič . Medtem ko sta prva dva dostojno močna v pravih rokah, so uporabniki zadnjih dveh orožij nedvomno pohabljeni pred ogromnimi hordami salmonidov - še posebej, če se po nesreči soočijo z Glowfly ali Griller Wave.
  • Seja Salmon Run od 4. do 5. oktobra 2017 vam je dala oboje šobe L-3 in šobe H-3. Nebesa za redke, ki so se naučili uporabljati Nozzlenoses in igrati na svoje moči, pekel pa za vse ostale. Drugi dve orožji sta bili prav tako komplementarni .52 Gal in .96 Gal, od katerih je eno pogosto postalo temelj njihove ekipe.
  • Seja Salmon Run od 9. do 10. oktobra 2017 je namenjena blastnikom: na voljo so bili originalni Blaster, Luna Blaster, Rapid Blaster in Clash Blaster. Čeprav je božji dar proti Stingersom, če ne znate uporabljati blastnikov, bi te seje skorajda ne bilo mogoče igrati. Vso srečo, če ste slučajno naleteli na obilico Steelheads, katerih šibke točke so previsoke, da bi jih Luna Blaster in Clash Blaster dosegla.
  • Salmon Run od 11. do 12. oktobra 2017 ponuja Splattershot Pro, Splash-O-Matic, Splat Charger in lignje čopič na Lost Outpost. Kdor ima to zadnje orožje, je prepuščen dolžnosti izterjave jajc, saj nešteto pomanjkljivosti orožja do te točke še niso bile odpravljene; medtem ko se Charger obnese slabše od Shooterjev, ima svoje niše, kot je razbijanje Steelheadov skozi vrata in tlakovanje linij skozi manjše Salmonide, a če se Shooterji znižajo, bo težavnostni skok morda neznosen.
  • Od 20. do 21. novembra 2017 so bili na drstiščih Splat Dualies, Tenta Brella, Mini Splatling in Rapid Blaster. Medtem ko so Splat Dualies dobro osnovno orožje in ima Tenta Brella neverjeten doseg (čeprav je nizka hitrost ognja ovira), lahko ti drugi dve orožji učinkovito naredita ali zlomita ekipo. Mini Splatling še vedno ohranja problem razreda orožja, da ga je treba polniti, hkrati pa nima dosega in hitrega strela kot Charger, Rapid Blaster pa je tako osupljiv kot vedno, kljub temu, da je vsak strel prepotoval spodobno razdaljo.
  • Od 8. do 9. decembra 2017 je bila predstavljena trojica orožij, ki zahtevajo precej visoko spretnost za učinkovito uporabo. Poleg Dualie Squelchers so to vključevali Luna Blaster, Bamboozler 14 Mk I in Hydra Splatling na Maroonerjevem zalivu. Luna Blaster in Hydra Splatling oba upočasnita igralčevo gibanje, ko se uporabljata, medtem ko je pri slednjem veliko slabše, saj zahteva veliko naboja in pusti igralca široko odprtega za napad, če se naleti poleg nekaterih salmonidov - muharice, ki obračajo in Stingers v absolutne nočne more kljub temu, da je nabita Hydra Splatling sposobna pokositi tarče in odbiti Stingerja z relativne razdalje. Nazadnje ima Bamboozler manjši doseg in moč v primerjavi z drugimi polnilniki, zaradi česar se mora uporabnik približati, da lahko doseže zadetek.
  • Od 4. do 5. februarja 2018 je bila morda ena najslabših obremenitev, kar jih je bilo kdaj Splatoon 2 zgodovina: Dapple Dualies, Inkbrush, Range Blaster in Hydra Splatling na drstilišču. Dapple Dualies, čeprav so precej močni in lahko hitro širijo črnilo, nimajo razdalje do drugih strelcev in Dualies, kar pomeni, da bo poskus premagovanja Steelheadov resen problem (in ne morete izvajati skakajočih strelov, razen če pred tem spustite sprožilec skakanje). Inkbrush se vrne z vsemi težavami, ki jih je imel od lansiranja – je šibek in ne more zanesljivo razpršiti črnila, ne da bi porabil skoraj celoten rezervoar črnila. Zadnji dve orožji spremenita vaš Inkling v Mighty Glacier, kar je ne idealen za Salmon Run, saj je število groženj, ki preslikavajo prijazno travo, veliko več. Range Blaster kljub svoji moči upočasni vaš Inkling do lezenja med streljanjem in ne more pokriti trate tako dobro kot Dapple Dualies ali Inkbrush, medtem ko Hydra Splatling, ker se mu ne pridruži verjetno boljše in enostavnejše za uporabo orožja, ki pomagajo Uravnotežite njegove slabosti, saj ima zelo dolg čas polnjenja, ki tudi zmanjša hitrost uporabnikove hoje na polžji tempo, medtem ko polnjenje postane na dolgi rok veliko slabše kljub neverjetni jezi, moči in hitrosti, ki jo ustvari vsak strel.
  • Od 15. do 16. februarja 2018 Lost Outpost orožja ni uspelo stlačiti ne enega, ampak dve Škropljenje, ki otežuje gibanje in napad. Navadni Heavy Splatling in njegov veliki bratranec Hydra Splatling sta tukaj, da prineseta sol iz vsakega Inklinga, ki ne prenese zmernih do hudih padcev hitrosti vsakega orožja med polnjenjem, zlasti na zemljevidu z bolj utesnjenimi območji. Niti vključitev dveh dobrih orožij za napad in črnilo (N-Zap '89 oziroma Slosher) na dolgi rok ne pomaga veliko.
  • 1. in 2. marec 2018 je imel verjetno še slabšo postavitev kot tista 4. februarja: Sploosh-o-matic, Blaster, Splat Roller in Goo Tuber na kadilnici Salmonid. Vsako orožje je imelo že same po sebi pomembne pomanjkljivosti v drugih postavitvah, vendar so vsa štiri orožja skupaj pomenila, da noben igralec ni mogel dovolj pokriti slabosti drugih. To pomanjkanje ravnotežja je privedlo do nočnih in brutalnih krogov, kar je pomenilo, da je ekipa izbrisana vsakih pet od šestih poskusov.
  • Salmon Run od 10. do 11. marca 2018 znova zadene Smokeyard in nadaljuje prekletstvo s Hydra Splatling, Dark Tetra Dualies, Splattershot Pro in Carbon Roller. Med pomanjkanjem dosega Dualies, izjemno hitrostjo polnjenja Splatlinga in premajhno težo Carbon Rollerja mora Splattershot Pro nositi težo sveta v dosledni zmogljivosti in na mestu, kot je Salmonid Smokeyard, ta določen uporabnik dobi več kot deset Inkling telesnih dolžin stran od soigralcev je vabilo za veliko slabega mojoja. High Tide + Grillers + SAO Skrajšana stopnja inteligence s to opremo? Vso srečo - ga boste potrebovali !
  • Vrnitev v Lost Outpost, od 20. do 21. marca 2018, je prinesla skupno trije 'močno' orožje, vrste orožja, ki niso primerne za Salmon Run kot celoto. Tenta Brella, Sloshing Machine in še enkrat grozljiva Hydra Splatling. Vsa tri orožja trpijo na tak ali drugačen način, pri čemer Sloshing Machine ne more pokriti veliko travnika, prepadni naboj Splatlinga pa je preveč usoden kot napaka, da bi nadomestil neverjetno hitrost ognja in doseg, ki ga zagotavlja (poleg nobenih drugih). orožje, ki lahko pokrije svoje slabosti), in nizka hitrost streljanja Tenta Brella. To zadnje orožje? Sploosh-o-Matic, edino orožje, ki se ne polni, brez enih strelov v kompletu, ki je edino, ki je dobro pri širjenju črnila. Vendar pa zaradi kratkega dosega in nizke natančnosti vstane in se približa šefom (zlasti Steelheads) in se izpostavi nevarnosti, prav tako pa se trudi pobarvati različne visoke zunanje stene, ki obdajajo glavno notranjo površino in zagotavljajo poti za beg za sebe in druge vzeti.
  • Od 24. do 25. marca 2018 so imeli Sloshing Machine, Rapid Blaster Pro, L-3 Nozzlenose in Bamboozler Mk I, vsa so bila začetnikom neprijazna orožja. To je bil premik, v katerem so prevladovale ekipe wave 1 wipes, ker eden ali več udeležencev v resnici ni razumelo, kaj storiti z orožjem, ki so ga prejeli. Vsaj oder je bil Spawning Grounds, najlažji in najpreprostejši.
  • Od 18. do 19. aprila 2018 bodo delavci v Marooner's Bay z naborom le povprečnih do popolnoma vprašljivih izbir orožja. Carbon Roller, Blaster, zloglasni Hydra Splatling in klasični Goo Tuber.
  • Od 26. do 27. aprila 2018 je za Salmonid Smokeyard grozna oprema, ki jo sestavljajo Rapid Blaster, Sploosh-o-Matic, L-3 Nozzlenose in Hydra Splatling. veselje.
  • 3. in 4. julij 2018 na drstiščih prinaša s seboj podpovprečen nabor orožja, za katerega se zdi, da ima na splošno težave pri ohranjanju salmonidov pod nadzorom. Splattershot Pro, Clash Blaster, Splatterscope in na novo predstavljeni Explosher. Splattershot Pro, kljub večjim prekrškom, dosegu in natančnosti v primerjavi s standardnim Spalttershotom, ne deluje dobro pri zavzemanju travnikov zaradi nizke hitrosti streljanja, Clash Blaster tudi ne črni dobro, tudi če ima spodobno moč in mu manjka Splatterscope nadaljuje s trendom, da polnilniki z obsegom niso tako uporabni kot njihovi kolegi brez obsega, tu je še Explosher. Čeprav lahko barva stene in tla izjemno No, prežveči veliko črnila na izstrelek in kljub dodatnemu bonusu, da odbije več segmentov Stinger in je edino orožje (poleg Grizzco Slosherja), ki lahko uniči Flyfish s standardnimi izstrelki, prihaja za ceno, da potrebuje vsaj trije zadetki na jeklenih jeguljah in jeklenih glavah ter povzročajo podoptimalno škodo na strgalcih in drizzlerjih.
  • Naključne seje orožja. Če ne dobite dobrega strelca, dualijev ali redkega orožja Grizzco, boste zagotovo končali z odpadnim orožjem. Goo Tuber? Dinamo valj? čopič? H-3 Nozzle Nozzle? Vsi so tukaj in pripravljeni, da te pohabijo en val za drugim. Več igralcev lahko celo konča z istim orožjem, do točke, ko ekipa ne bo imela nič drugega kot polnilnike in rolerje.
Lokacije
  • Lost Outpost na splošno je eden težjih zemljevidov Salmon Run. V primerjavi z Drstiščem in Marooners Bayom je Lost Outpost dokaj ravna z le nekaj majhnimi pleati, kar vam daje še manj mest za pobeg, ki niso stene postojanke (s katerih ne morete napadati). Stene postojanke prav tako blokirajo vidno polje, ozki vhodi pa omogočajo, da se zlahka zaprete, če pustite preveč malih salmonidov ali bog na pomoč, več jeklenih jegulj živi. Zunaj ima veliko rešetk, ki vas bodo poslale v strupeno vodo, če boste sploh pomislili, da bi prešli v obliko lignjev in vas tako upočasnili, če jih boste morali prečkati. In moramo pozabiti na valove Glowfly in Griller, ki so brutalni, saj skoraj ni vzpetine, na katero bi lahko pobegnili, in zaprte stene omejujejo vašo gledišče.
  • Če ob Ruševinah Ark Polaris začutite drgetanje po hrbtu, vedite, da niste sami. Košara je na vrhu osrednje strukture (razen če je oseka), kar pomeni, da se morate s črnilom potegniti po stenah, če želite ubrati kratko pot, dokler v bližini ni tirnic za črnilo in salmonidov lahko pride tudi iz vseh smeri, kar pomeni, da je napad od zgoraj pogosto dobra ideja, vendar se bo verjetno končalo z ti zamakanje. In Veliki Zapfish prepoveduje jeklenim jeguljam, da ostanejo preveč dobrodošle, ker bo odrezan na teh majhnih poteh pojedel koščke od ure, če ne celo grozno prekleto. Igrati to stopnjo z naključnimi osebami, ki jim primanjkuje skupnega intelekta? Nikoli ne bodo našli vaših teles.
  • Valovi visoke oseke v Salmon Runs se lahko gibljejo od precej težkih do brutalnih. Morska gladina se dvigne in velik del zemljevida spremeni v jamo brez dna in močno omeji obseg gibanja vaše ekipe. Marooner's Bay in Lost Outpost ostajata precej velika, medtem ko se Drstišča in Salmonid Smokeyard v tem formatu drastično skrčijo. Če Bog naključnih številk ni na vaši strani, lahko na koncu dobite več od teh v zaporedju, in če dobite val Grillerja ali Glowflies, vas čaka hudičev čas.
    • Drstišča imajo slepo ulico, ki lahko zlahka pripelje do ločitve vaše ekipe, če se tam drsti Stinger ali Flyfish, in veliko rešetkastih poti, ki igralcem preprečujejo vstop v obliko lignjev – tako onemogočajo njihovo gibanje in jih pustijo lahka tarča, če jim zmanjka črnila. da se branijo z. Na glavnem otoku lahko postane tudi gneča zaradi infestacije salmonidov, zlasti jeklene jegulje pa lahko v kratkem času blokirajo dele zemljevida, medtem ko lahko Steelheads in Drizzlers prekrijeta dobršen del otoka s sovražnikovim črnilom, če se igra odloči. da jih nekaj spusti.
    • Salmonid Smokeyard je razdeljen na dve polovici, od katerih je vsaka polovica povezana samo s premikajočimi se platformami z ventilatorji, ki se sprožijo, ko jih streljajo. Salmonidi lahko prosto preidejo na drugo stran skozi vodo, Stingers in Flyfish pa lahko ustrelijo Inklinge z drugega otoka, medtem ko lastno orožje Inklingov, razen nekaterih strelcev, nabojnikov in špricarjev, ne more doseči drugega otoka. Vsak otok je tudi dokaj majhen in salmonidi jih lahko zlahka preplavijo in premažejo s črnilom, če jih pustijo brez nadzora. Poleg tega lahko neprevidni igralci na koncu padejo v jamo brez dna, ko poskušajo uporabiti platforme.

Zanimivi Članki