Glavni Film Film / Plača

Film / Plača

  • Filmska Pla%C4%8Da

img/film/62/film-paycheck.jpg Koliko je vreden ključ od avtobusne omarice? En dan je vreden 25 centov, naslednji dan tisoče dolarjev. V tej zgodbi sem pomislil, da so v našem življenju časi, ko imamo denar za telefonski klic razliko med življenjem in smrtjo. Ključi, drobiž, morda gledališka karta — kaj pa račun za parkiranje za Jaguarja? Vse, kar sem moral narediti, je bilo to idejo povezati s potovanjem skozi čas, da bi videl, kako lahko majhno in neuporabno pod modrimi očmi popotnika po času pomeni veliko več. Vedel bi, kdaj ti bo ta denar rešil življenje. In spet v preteklosti bi mu morda ta denarček raje kot kateri koli znesek denarja, ne glede na to, kako velik.Filip K. Dick na izvirni kratki zgodbioglas:

Michael Jennings ima odlično delo. Je obratni inženir, plačal je velike vsote denarja, da bi ugotovil, kako deluje konkurenčna tehnologija, in jo izboljšal. V zameno za svoje ogromne plače mora po vsaki službi izbrisati svoj nedavni spomin, da prepreči uhajanje informacij. Ker so ti spomini na dolgotrajno naporno delo, ki ga ne moti izgubiti, mu ostanejo 'vrhunci' časa, preživetega s prijatelji in na počitnicah. Življenje je dobro.

Njegov zadnji projekt pri Allcomu naj bi bil njegov največji doslej, trajen tri leta (ki so bili ob zaključku izbrisani), vendar mu je zaslužil dovolj denarja, da se je končno upokojil.... a nekaj je šlo narobe. Njegovo 8-mestno plačilo je bilo zaseženo v korist manilske ovojnice, polne naključnih kvot. FBI se želi z njim pogovoriti o njegovi očitni vpletenosti v smrt drugega inženirja. Veliko ljudi ga poskuša ubiti. Zdaj se Jennings znajde v čudnem položaju, da mora svojo prihodnost preoblikovati ... preden zmanjka časa.

oglas:

Plača (2003) je dokaj zvesta filmska adaptacija istoimenske novele Philipa K. Dicka, v kateri igrajo Ben Affleck, Uma Thurman, Paul Giamatti, Colm Feore in Aaron Eckhart, režiral pa jo je John Woo.


Tropi:

  • Dosežki v Ignorance : Kmalu po tem, ko se Jennings ponovno združi z Rachel, poskušata uporabiti BMW ključ/avtoalarm, da najdeta vozilo za pobeg, a koRachel v bližnjem razstavnem prostoru opazi oranžno-črno motocikel R1150R Rockster z utripajočimi lučmi in ga spomni, da se je naučil voziti motocikel. Ko se zaletavajo pri 70+ in se spuščajo med avtomobile, ki jih poskušajo zabiti, poudari, da se je naučil voziti kot 'voziti od kraja do kraja, ne da bi se zaletel' - ne pa postati nori voznik. Jennings jo ignorira – do zdaj mu je šlo čisto v redu.
  • Adaptational Villainy : V izvirni kratki zgodbi edina resnična grožnja za Jenningsa prihaja iz varnostne policije, ne od Rethricka (ki mu po koncu Jenningsove pogodbe dejansko ponudi, da kadar koli znova dela za podjetje). V priredbi je skoraj obrnjeno – do te mere, da se zdi, da je Rethricka motiviran predvsem For the Evulz.
  • oglas:
  • Aerosolni metalec ognja: Jennings ga uporablja za uničenje par morilcev.
  • Batman Gambit: Allcom se je odločil, da bo spustil Michaela noter, in stavil, da bo želel uporabiti stroj, preden ga uniči.
    • Drug primer bi bil Michael, ki bi uporabil gambit na svojem prihodnjem jazu, da bi uporabil dvajset predmetov za rešitev skrivnosti.
  • Poziv k kmetijstvu: Na koncu glavni dobri fantje delajo v rastlinjaku.
  • Čehovljeva orožarna : Namerno sklicevanje na ta trop v zgodbi - Kuverta, ki jo je Jennings nadomestil za svojo plačo, vsebuje 20 predmetov, enega za vsakokrat, ko je njegovo življenje ogroženo ali če ne ve, kako bi zaplet napredoval;
    1. zavojček cigaret z oznako 'Bezdimno' -pravzaprav navadne cigarete, ki so pobegnile iz FBI-ja tako, da so v sobi za zaslišanje sprožile sredstva za gašenje požara in ustvarile dimno zaveso – brez nje bi umrl med zaslišanjem.
    2. par zatemnjenih sončnih očal -omogoča Jenningsu, da vidi skozi dim, kar omogoča hiter pobeg.
    3. vozovnica za avtobus - skupna za film in izvirno kratko zgodbo;omogoča Jenningsu, da hitro pobegne skozi avtobusno postajo – FBI mora preskočiti vrtljive vrtičke.
    4. diamantni prstan -dovoli otroku z ulice, da ga ukrade; če se to ne bi zgodilo, se Jennings ne bi vrnil v banko, kjer je prejel ovojnico, da bi lahko postavil več vprašanj o njenem izvoru; uporabljen tudi v nadomestnem koncu, v katerem Jennings zaprosi Porterja..
    5. bogastvo iz piškotka sreče s srečnimi številkami, natisnjenimi na hrbtni strani - sprva se zdi, da jedokaz preroške narave ovojnice, srečne številke, ki se ujemajo z zmagovalnimi na loteriji, ampak na koncuprav tako namiguje na lokacijo zmagovalne srečke, ki v celoti povrne vse Jenningsove finančne izgube.
    6. hišni ključ -omogoča prijatelju dostop do odklopnikov, kar odvrača pozornost.
    7. pločevinka laka za lase -uporablja se z vžigalnikom kot improvizirani metalec ognja.
    8. vžigalnik za cigarete -uporablja se z lakom za lase kot improvizirani metalec ognja.
    9. sponka za papir -uporablja za kratek stik elektronike, da bi se izognili udaru vlaka podzemne železnice.
    10. vžigalica -navaja restavracijo, v kateri ima rezervacijo, prikrito z vodotopno barvo kot banko 'novega varčevanja svobode'.
    11. BMW ključ z alarmom -mu omogoča, da prepozna in uporabi sredstvo za pobeg: motorno kolo.
    12. povečevalno steklo -omogoča, da opazi neskladje na žigu.
    13. nepotrebna poštna znamka na ovojnici -vsebuje mikrofilm s posnetki iz prihodnosti – dejstvo, da je na znamki Albert Einstein, je namig.
    14. majhna posoda krogličnih ležajev -uporablja se za sprožitev detektorjev kovin, kar moti varnost.
    15. ključna kartica - v skupni rabi z izvirno kratko zgodbo;omogoča, da v filmu ponovno vstopi v svoj laboratorij in v kratki zgodbi pobegne iz obrata.
    16. šestrobni ključ -uporablja se za odpiranje varnostne plošče vrat laboratorija.
    17. Eisenhowerjev dolar -uporablja se za zagozditev varnostne plošče na vratih laboratorija.
    18. križanka -najde napako v strojni opremi na stroju in mu omogoči, da jo popravi.
    19. naboj kalibra .45, vendar brez pištole -uporablja se za uničenje stroja – v rezervoar za vodik izstreli kolesarski bat.
    20. ura - dve uporabi. Na začetku jepotrdi, da so predmeti njegovi, saj se ura ujema s porjavelostjo črt na njegovem zapestju. Na koncu jega opozori, kdaj naj umakne kroglo.
      • Z ovojnico ni povezana daljinsko vodena prijemalna naprava v Rachelinem laboratoriju, skupaj z njenimi učinki grmenja, strele in vetra.
    • Samo FYI, kratka zgodba je vsebovala:
      1. dolžina fine žice -uporabljena za zlom ključavnice v križarki varnostne policije.
      2. žeton za avtobus - isti kontekst kot v filmu.
      3. list vstopnice -od njegovega potovanja v tovarno - je Jenningsu omogočilo, da izve, kje se nahaja objekt.
      4. zelen trak tkanine -običajno se nosi kot znak začasnega delavca v Rethrickovem obratu; omogoča Jenningsu, da se druži z delavci.
      5. kodni ključ - v majhnem zasuku,izkazalo se je, da ni potrebno vstopi , ampak do izhod objekt.
      6. pol poker žetona -uporabljen kot dokaz, da je Jennings stranka igralnice, kar mu omogoča, da ostane v igralnici ponoči in se tako izogne ​​varnostni policiji v času policijske ure.
      7. potrdilo o paketu -predmet iz prihodnosti, pridobljen s časovno meritvijo. Omogoča Jenningsu dostop do skladišča v banki, kjer gradivo za izsiljevanje shrani Kelly McVane, Jenningsova sokrivca, za katero se izkaže, da je Rethrickova hči in nemudoma izda Jenningsa. Tudi začetni namig o naravi njegovega dela pri Rethricku, saj datum na potrdilu kaže, da je izdan nekaj dni po Jennings ponovno pridobi spomin.
  • Čehovova spretnost: Na začetku filma je kratek prizor Jenningsovega treninga v telovadnici, ki zadene tarče s palico. Uganete, kako premaga mooke blizu konca?
  • Kronoskop: časovni okvir, seveda.
  • Kolapsirni brlog: Med vrhuncem se laboratorij s strojem v njem poruši v eksploziji.
  • Namig o kondenzaciji:Jennings je Rachel napisal sporočilo na ogledalo v kopalnici, da bi vedela, da je ni zapustil.
  • Korumpirani izvršni direktor podjetja:Rethrick.
  • Smrt zaradi prilagoditve:Rethrick. V kratki zgodbiJennings preprosto izsiljuje Rethricka, da mu dovoli, da postane partner pri vodenju podjetja, medtem ko je v filmuJennings si pusti uro, ki mu sporoča, naj se premakne ravno pravočasno, da se umakne naboju in dovoli, da zadene Rethricka.
  • Disturbed Doves : No, to je film John Woo...
  • Izogibajte se krogli: Jennings se pravočasno skrije, da se izogne ​​naboju agenta FBI, ki nato ubijeRethrick.
  • Zmaj: John Wolfe.
  • Vsak avto je Pinto: avto proti cevi. Točka gre na cev.
  • Petsekundno napovedovanje:Zlobnik stoji pred strojem, ki kaže prihodnost, a vidi le sebe, kako vrže dol komande in poskuša pobegniti, ko mu stroj eksplodira v obraz. Zgrožen vrže dol komande in poskuša pobegniti, ko mu stroj eksplodira v obraz.
  • Za Evulz: Ali obstaja še kakšen razlog, da Rethrick ubije nekdanje zaposlene, ki se tako ali tako niso mogli spomniti ničesar bistvenega? Kdo ve, ali bi Jennings sploh vklopil Allcom, če ne bi bilo Rethrickove pripravljenosti, da ga umori ... Predvsem odvrnjeno v izvirni kratki zgodbi (glej Adaptational Villainy).
  • Uokvirjen namig: dodaten žig na ovojnici.
  • Gambit Roulette: Jennings v svojem načrtu uporablja spominski gambit, prerokbe in časovni portal, da prelisiči svoje nasprotnike.
  • Gesta 'vso srečo': Vidite lahko, da ima Jennings pesti, ko dvigne glavo po skoraj povozil vlak podzemne železnice.
  • Gunpoint banter: zgodi se dvakrat.
  • Hot Scientist : Jennings na elegantni večerji sreča lepo žensko, za katero se izkaže, da je biologinja.
  • Neopredmeteno potovanje skozi čas : časovni obseg. V izvirni kratki zgodbi se igra naravnost s časovnim zrcalom in zmanjša s časovno meritvijo (človeški čas ni potovanja, je pa mogoče mehansko pridobiti predmet iz prihodnosti).
  • Morda vam bo v pomoč pri iskanju : Upravičeno tukaj; lik je natančno vedel, kaj se bo zgodilo v prihodnosti in kdaj (glej Opomba sebi spodaj).
  • Lasersko vodena amnezija: dobesedno. Vključuje submikronični laser, ki se uporablja na posameznih spominskih nevronih v Jenningsovih možganih in se mu zgodi po vsakem opravilu, da prepreči uhajanje podatkov.
  • Čarobna varnostna kamera: čitalnik pomnilnika, ki nekako deluje v tretji osebi.
  • Memory Gambit: Jennings je vedel, da bo njegov spomin izbrisan, pustil namige, da bi se pripeljal do informacij ali poti pobega, ki jih je potreboval.
  • Izkoriščanje spomina: Na začetku filma ima protagonist kratko afero z vodjo, medtem ko dela na projektu. Oba vesta, da bodo njegovi spomini izbrisani, ko bo projekt končan, zato ga je mogoče obravnavati kot kratkoročno stvar.
  • Mehiški spopad: v filmu se zgodi 3 različne trenutke!
  • Mood Whiplash: Morilec poskuša streljati na Jenningsa izza njegove časopisne preobleke, medtem ko je na postaji podzemne železnice. Nato se nenadoma prikritemu morilcu približa majhen otrok z revolverjem za igrače in ga 'ustreli' (reče nekaj v smislu 'Bang! Bang! Mrtev si!'). Morilec ga ignorira in vzame svojo dolgo pištolo z dušilcem (BFG), da nameri Jenningsa. Otrok se zdi samo užaljen.
  • Igla v nizu igel: Jennings sabotira časovni obseg tako, da doda preprosto vezje širokemu naboru tiskanih vezij, ki ga nadzorujejo. Tehniki, ki jih Rethrickov zaposluje, ne morejo preprosto narediti hitrega pregleda plošč in poiskati en predmet, ki ni na mestu, zato Jenningsu kupi čas, da ugotovi, kaj se mu dogaja, ne da bi Rethrick uporabil časovni okvir za napredovanje. od njega. Poleg tega si je dal navodila, kako popraviti sabotažo, ko mora uporabiti časovni okvir.
  • Lepo popravljeno, zlobnež! : Glej Za Evulz . Iskreno povedano, Rethrickov patetični poskus govora The Reason You Suck na koncu bi moral biti usmerjen vase.
  • No Name Given : V izvirni kratki zgodbi nam Jenningsovega imena nikoli ne povedo.
  • Opomba za sebe: oteženo, saj so edine stvari, ki jih je Jennings lahko pritihotapila ven, bili neškodljivi predmeti.
  • Ontološka skrivnost : Jenningsovo zadnje delo in to, kar se je na njem zgodilo, sproži glavnino zapleta, še posebej, ker zaradi postopka brisanja spomina ne ve, zakaj bi ga kdo zaradi tega ubil ali zakaj je bil obtožen, da je nekoga ubil.
  • Zaplet po meri stranke : Upravičeno! Kot vzvratni inženir z dostopom do časovnega obsega je Jennings edinstveno primeren za analizo številnih potencialnih slabih prihodnosti in si dajati neškodljive navlake, da bi si dovolil preživeti.
  • Pragmatična prilagoditev : Čeprav je osnovna ideja bolj ali manj enaka (Jennings dokonča delo in mu izbriše spomin, se znajde v težavah z zakonom, edini namigi pa je vrsta na videz neuporabnih predmetov, ki jih je pustil zase kot posledicavidi svojo prihodnost), film je veliko bolj dodelan kot kratka zgodba. Nekateri ključni elementi zapleta so vidni že prej v filmu, vendar je konec v obeh različicah popolnoma drugačen.
  • Iskanje identitete: Jennings poskuša izvedeti, kaj se je zgodilo na njegovi zadnji službi.
  • Raster Vision : Uporablja se za holografski vmesnik.
  • Retroaktivna priprava : Različica. Jennings nima časovnega stroja, ampak on naredil imajo dostop do časovnega portala.
  • Screw Destiny: kar upajmo, da bi stroj naredil, čeprav Jenningsova začetna uporaba kaže, da je bližje samoizpolnitveni prerokbi. Končni sklep se zdi, da zmorete, vendar je zelo tezko .
  • Samouresničujoča se prerokba: znamke na Jenningsovi ovojnici to dokazujejo. Slike časopisnih člankov kažejo, da se napovedi, ki jih stroj uresniči, vendar zato, ker ljudje, ki so jim dani, prehitro sklepajo in s tem ustvarijo ravno katastrofo, ki so jo poskušali preprečiti. Jennings, inženir, je imel tako čas kot inteligenco, da je logično razgradil svoje prerokbe in si dal posebna orodja, da jih prepreči.
  • Nekega dne bo to prišlo prav: obrnjeno. Jennings je delal iz (začasnega) predznanja o lastni prihodnosti in po brisanju spomina mora ugotoviti, kaj je potrebno kje.
  • Spoznaj prevaranta/geslo zaupanja: Mayi to ne uspe, ker ne veMichaelova najljubša baseball ekipa.
  • 20 Minutes into the Future : dogajanje med 2004-2007, nekaj let po izidu filma leta 2003. Namerno v nasprotju z Dickovo izvirno kratko zgodbo iz leta 1953, ki je prikazala veliko bolj oddaljeno (in skoraj distopijsko) prihodnost z veliko bolj očitnimi znanstvenofantastičnimi elementi.
  • Nenavadno nezanimiv prizor: Michael in Rachael se prikradeta v kemijski laboratorij v srednji šoli, da bi z mikroskopom preučila namig. Ko odhajajo, so otroci po vseh hodnikih. Zdi se, da nihče ne opazi ali ne skrbi, da se po dvorani sprehajata dve odrasli osebi, medtem ko je šola, da nihče tam ne ve ...
  • Gledalcem prijazen vmesnik: vsak računalnik v tem filmu.
  • Wealthy Ever After : Na koncu se Jennings spomni piškotka sreče iz ovojnice in odkrije, da je predvidel rezultate loterije v vrednosti 90 milijonov dolarjev. Bingo!
  • S tem sledom: Jennings začne svoje iskanje z kvotami in se konča. Pridejo prav, a trop še vedno velja.
  • Vedeli boste, kaj storiti : umetelno izpeljan v filmu (dobi jih dvajset), vendar z malo več pridiha v kratki zgodbi.

Zanimivi Članki