Glavni Znaki Liki / Usoda / noč bivanja: Shirou Emiya

Liki / Usoda / noč bivanja: Shirou Emiya

  • Liki Usoda Ostati No%C4%8D

Shirou Emiya

Glasovanje: Noriaki Sugiyama (JP), Junko Noda (JP, mladi), Sam Riegel (EN, 2006 Anime, 2010 Film), Bryce Papenbrook (EN, 2015 Anime, 2018 Film)

img/characters/87/characters-fate-stay-night.png 'Če hodiš po poti, za katero verjameš, da je prava, se ne moreš motiti.' 'Ničesar nočem obžalovati. Vse tragedije, ki so se zgodile, želim spremeniti v smiselne stvari, tako da verjamem, da je moja pot prava.' oglas:

Protagonist serije, Shirou, je precej nenadarjen čarovnik, katerega edina spretnost je osnovna magija sledenja in krepitve, ki mu omogoča, da analizira fizično sestavo predmeta in ga nato okrepi. Njegove sanje so postati 'heroj pravice', nekdo, ki lahko nesebično zaščiti življenja vseh pred katastrofo. Te sanje je podedoval od svojega posvojitelja Kiritsuguja Emija, ki se jim je odrekel. Pravzaprav ne ve, kaj je potrebno za dosego tega ideala.

Na začetku zgodbe ima zdravilni faktor, ki ga naredi tako rekoč nesmrtnega, čeprav vir tega ni znan in ga prej ni imel. Shirou je tudi izkušen lokostrelec kot stranski učinek svojega čarovniškega treninga in je po nekaj treningih Sabre rahlo obvladal mečenje.

On je Saberjev mojster.

oglas:
odpri/zapri vse mape # - D
  • Slučajni perverznež : In Usoda , vstopi v kopalnico, medtem ko se Saber dvakrat kopa. Medtem ko prvič ne pomisli na to, se drugič počuti nerodno in ga prosi, naj odide.
  • Zaplet, ki ga povzroča prilagoditev: Ker anime priredbe ne prilagajajo večine Shiroujevih notranjih monologov iz vizualnega romana, ki pojasnjujejo in upravičujejo njegova dejanja, se njegovo vedenje v animeju pogosto zdi neumno in samomorilsko za tiste, ki tega ne poznajo. izvorno gradivo. Na primer, v Usoda Njegov navidezno seksističen odnos do bojevanja Saber je zato, ker skuša najti način, da bi ustavil njen prepir, saj se je že zaljubil vnjo, vendar sovraži dejstvo, da ga ščiti zaradi njegove krivde za preživelega. Ker tega v anime adaptaciji ni mogoče učinkovito projicirati iz njegovih misli, je Shirou videti bolj idiotski in seksističen, kot je v resnici. Morda najbolj očiten primer tega je v 12. epizodi Neomejeno Blade Works ko gre Shirou na zmenek z Rin. Medtem ko je bil v vizualnem romanu to pomemben trenutek, ki opredeljuje lik, saj je njegov notranji monolog prikazal vso razsežnost njegovih psiholoških težav, v animeju to deluje bolj kot epizoda dihanja, ki nima skoraj nobenega pomena za zaplet.
  • Vsemogočni hišnik : Na pravem koncu Neomejeno Blade Works , postane to.Shirou se odloči, da bo skupaj z Rin odšel v London, da bi se lahko naučil čarovnije pri Združenju čarovnikov. Čeprav vpis kot Rinov učenec pomeni, da je oproščen šolnine, ga dejansko postavi na najnižjo točko na totemskem drogu. Vendar je to upravičeno, če upoštevamo, kako deluje večina čarovnikov, bi končal na mizi za seciranje, če bi kdaj izpustil skrivnost svojega Marmorja resničnosti.. Dodatne točke za dejanski boj proti vojski znancev z napeto metlo.
  • Vseljubeči junak : dekonstruirano . Shirou je precej previden primer, kako bi bila oseba, če bi poskušala rešiti VSE, vključno s svojimi sovražniki. Rin ga opisuje kot 'izkrivljenega', ker NE ZNA ceniti svojega življenja.Archer je tisto, kar bi se zgodilo, če bi Shirou vztrajal, da svoje ideale popelje do njihove logične skrajnosti.
  • Vedno reši dekle:
    • V Nebeški občutek , kljub temu se odloči, da je reševanje Sakure tisto, kar si najbolj želirazume nevarnosti, ki jih lahko predstavlja za mesto.
    • Defeed in Usoda , ker na kratko razmišlja o uporabi Grala za reševanje Sabre, naj bo preklet kdo drug ali posledice,vendar se na koncu odloči, da bi to pljunilo v obraz idealom, ki sta jih delila skupaj, in Saber se ne bi želel rešiti na tak način.
  • Anguished Declaration of Love : daje Saberju precej epsko sliko Usoda poGilgameš premaga Saberja in praktično ga prepolovi . Shirou vstane in se pripravi na še en patetičen poskus, medtem ko Saber prosi, naj se reši. Vedeti: Kaj delaš?! To je nemogoče! Prosim nehaj! Ne potrebujem te, da me rešiš! Zakaj... Zakaj tega ne razumeš? Ne, če umreš zaradi česa takega, jaz...
    Shirou: UTIHNI! ...samo ... bodi tiho za sekundo ... lahko se zaneseš na druge ... zaneseš se na ...
    Vedeti: Motiš se. Ti si pomembnejši od mene, tvoje življenje je pomembnejše, zato bi moral paziti...«
    Shirou: Želim te bolj kot karkoli drugega! Niti ena stvar vas ne more nadomestiti. Oprosti, jaz... ti si mi najbolj všeč od vsega. Tako da fantu ne bom dovolila všečkati njega vzeti te!
  • Anti-Hero: Čeprav je njegov cilj idealističen, ga lahko dejansko potisne v to smer. V Nebeški občutek tukaj konča iz povsem drugih razlogov.
    • Za dobršen del zgodb je tudi klasični antijunak, glede na to, kako šibak je v primerjavi z drugimi člani zasedbe do skoraj konca poti.
  • Antinihilist: spozna probleme svojih idealov v UBW in jih pomiri z besedami, datudi če njegova dejanja morda niso popolna in so lahko na koncu nesmiselna, se bo še vedno trudil po svojih najboljših močeh.
  • Roka in noga:Izgubi levo roko, medtem ko Illyo ščiti pred senco, čeprav jo hitro nadomesti z Archerjevo roko.
  • Nadomestek občinstva: Predvsem, ko gre za zastavljanje vprašanj, ki bi jih občinstvo. To, da malo ve o magiji in nič o vojni grala, je razlog za večino predstavitve igre.
  • Osupljivost z analizo: Strukturna analiza omogoča samo Shirou, da skenira predmete in vidi njihovo notranje delovanje.Vendar pa to igra VELIKO vlogo pri Unlimited Blade Works. UBW je v bistvu slavna snemalna naprava, ki hrani vse rezilo orožja, ki ga je videl Shirou. Z uporabo projekcije lahko pokliče VSAKO od teh orožij. Bolj tradicionalno se bitke, v katerih se udeležuje, sprva začnejo slabo, a po Heaven's Feel izračuna premike in načrtuje vse do drugega.
  • Badass presaditev:Archerjeva leva roka notri Nebeški občutek na koncu je bolj orožje kot dejanska roka, do te mere, da je v naslovu scene posebej omenjena kot 'umetna fantazem'. Ker je bil kirurško vezan na Shiroujevo ramo, ko je bil Archer še v telesnem svetu, je del Heroičnega duha, ki je bil povezan s Shiroujejevimi čarobnimi krogi in ostaja v fizični obliki z uporabo lastne duhovne energije. Ima dve praktični uporabi: medtem ko je nezavesten, mu roka daje znanje na podlagi projekcije, pa tudi Archerjeve bojne izkušnje in informacije o bitki. Pasivno , sposobnosti roke mu omogočajo, da teče petdeset kilometrov na uro po neravnem terenu gozda Einzbern, in ko je popolnoma aktiviran, v bistvu deluje kot prevelik odmerek zdravil za krepitev moči, s čimer omogoča Shirou, da pokaže tako magične kot fizične sposobnosti, ki presegajo njegove omejitve ... čeprav za ceno končne cene .
  • Pazite se poštenih: Shirou je nekoliko predaleč na idealistični strani za celo Vedeti , tako da medtem ko ga njegovi zavezniki nekoliko cenijo, vedo tudi, da bo naredil nekaj neumno nepremišljenega, če je to 'prava' stvar.Tohsaka na samem koncu zadnje poti spozna, da ga nima pravice kritizirati, ker ni tako neusmiljena, kot misli, da je.
  • Beyond the Impossible : Temu tipu in skoraj vsakemu človeku ni mesta, da bi se boril s Hlapci. Kljub temu mu je uspelo premagati FOUR. Edina samostojna zmaga, ki jo ima proti enemu, je proti Gilgamešu (ki je lastna Beyond the Impossible)
  • FSO:Berserkerjev meč se je zarisal Nebeški občutek vsekakor šteje, bonus točke za uporabo z aeno roko.
  • Big Brother Instinct : proti Illyu.
  • Veliki mali brat:Illya je pravzaprav starejša od Shirouja, zato je njegova starejša posvojiteljica kljub svojemu otroškemu videzu in temu, da ga kliče 'onii-chan'.
  • Blagoslovljen s Suckom: Shiroujeva pogosto pozabljena napol neznana notranja okrepitev nagona deluješčiti vitalne organe in drži skupaj odrezane okončine z uporabo lastne magične energije, ki ima afiniteto do 'meča', kar pomeni, da se kaže kot na tisoče efemernih rezil, ki ga držijo skupaj. Slaba stran je, da deluje tako, da v njegovem telesu ustvari kup rezil. Rekord moči je mešan:
    • V Usoda : Omogoča mu, da preživi Riderjeve napade, bodalo v prsi se odbije, kot da bi zadelo kovino, in brca, ki bi mu razrezala trebuh, ga samo odbije, hkrati pa povzroči, da se po nesreči zabode do smrti, ko poskuša uporabite ojačitev, da preživite padec treh nadstropij takoj zatem.Vendar ga tudi reši na isti poti, ko ga skupaj z Avalonovim zdravilnim faktorjem zašije nazaj skupaj, potem ko ga je Gilgamešov Merodach razpolovil.
    • V Nebeški občutek :Medtem ko se njegovo telo popolnoma razgrajuje, preobremenitev z mano iz Archerjeve roke povzroči, da se rezila manifestirati trajno , ki ga počasi naboda od znotraj, vendar mu štrleča rezila na koncu dajejo prednost v zadnjem boju proti Kotominu. Seveda je čarobna energija, ki prihaja iz roke v Shiroujevo telo, podobna vlivanju 100 enot goriva v posodo, ki lahko sprejme samo 10, tako da Shirou verjetno le pridobi od manj kot deseti popolne agonije, ki jo mora prestati, saj Archerjev lasten Unlimited Blade Works moti njegove spomine in mu pusti velik prazen prostor po uporabi Projection.
  • Body Backup Drive:V pravem koncu Nebeški občutek z dovoljenjemTouko Aozaki.
  • Telesna groza: Lahko se mu zgodi na več načinov:
    • Več slabih koncev v Usoda kaže, da Illya namerava podvrniti Shirou neki obliki usode, hujše od smrti, če ji ga uspe premagati in ujeti živega, pri čemer se razjezi, če verjame, da ga je Berserker ubil po pomoti, kot v Bad End 2: 'Canary's Cage'. Ni res jasno, kaj mu je naredila v zgodnjih Bad Ends, toda poznejši razkrijejoprenese njegovo dušo iz njegovega telesa v lutko z uporabo dela tretje magije. Ironično je, da mu reši življenje z okrepljeno različico tega v True End of Nebeški občutek .
    • Če se Shirou sam v šoli bori z Riderjem in Shinjijem Usoda , ne bo umrl zaradi njenih napadov ali njenega brcanja skozi okno v tretjem nadstropju, temveč zato, kernjegova prirojena čarovniška spretnost bo projicirala meče v njegovo telo, da bi ga obdržala v enem kosu, vendar mu to uide izpod nadzora, ko udari ob tla in mu več teh mečev prebode organe.
    • Dve slepi ulici v Neomejeno Blade Works — 'Hazy' in 'Artificial Noble Phantasm' - naj Caster spozna edinstveno čarovnijo, ki jo je Shirou sposoben in preurediti zmagati v vojni za Sveti gral, če ga ona ujame ali pa se ji preda. če smo natančni,Caster spremeni Shirou v zarodku podobno stvar, ki lebdi v kozarcu, ki ga uporablja kot palico za projekcijsko magijo.
    • On dobi prebavljena ob senci v več slepih ulicah Nebeški občutek pot.Bodisi tako, da ne opravite preverjanja naklonjenosti pri Sakuri, skočite, da bi Rina potisnili iz sence, ali pa preprosto stojite na napačnem mestu ob napačnem času.
    • V Nebeški občutek raztrga Martinov plašč, ki je bil uporabljen za zapečatenje Archerjeve roke. Posledično začnejo njegovi možgani najprej izgoreti, kasneje pa ta trop pride v poštev, ko fizična okrepitev njegovega Marmorja resničnosti povzroči, da meči počijo iz njegovega telesa, da bi ga skušali držati skupaj.
    • Med zadnjim bojem protiKotominena koncu Nebeški občutek , Shiroujevo telose hitro spremeni v človeško oblikovano gmoto prepletenih mečev in mesa zaradi prekomerne uporabe Archerjeve implantirane roke, pri čemer vsakič, ko se premakne, zasliši grozljiv kovinski hrup. To izkorišča tudi Shirou, ker je zaradi tega dovolj močan, da prenese Kireijeve napade, celo poškoduje duhovnika z vsakim drugim udarcem, kljub temu, da ga bodo meči zagotovo ubili v nekaj minutah.
  • Broken Ace: Na papirju bi Shirou moral uspeti. Mesece po odhodu velja za zvezdnika lokostrelskega kluba, tehnološko podkovan, izjemen kuhar, lepega videza, delaven in premišljen, živi v velikanski graščini v japonskem slogu z vedno večjim številom lepih žensk, ki so vse naklonjene njemu, in je celo (rudimentaren) Čarovnik z malo formalnega usposabljanja ali močno krvno linijo. Hkrati ima nekaj grozljivih težav z lastno vrednostjo, njegova prepričanja so zastarela in nepraktična, inv notranjosti je tako obžalovanja vreden nered, da mu njegov brezvestno ciničen prihodnji jaz pokaže, v kakšno osebo bo izrasel, če tega ne bo spustil - in potem namerava umor njega.
  • Broken Hero: To je celo nekajkrat poklical v seriji. Veliko Neomejeno Blade Works je posvečen njenemu raziskovanju.
  • Broke Your Arm Punching Out Cthulhu : In Nebeški občutek Slab konec #38,risanje na Archerjevo roko, da bi svojo super potezo uporabil proti Sabre Alterjupusti Shirou zelenjavo. Seveda jo je prepolovil, ampaklahko se popolnoma regenerira v 10 minutah. In pomisliti, da bi jo lahko vzel s seboj, če bi ji uspelo uničiti glavo ali srce ...
  • Bully Hunter: Kot otrok je sprejel Kiritsugujev osnovni ideal, da poskuša pomagati ljudem, vendar se je za razliko od Kiritsuguja odločil za stran. Zato se je odločil, da bo zaščitil šibke. Ko je srečal Tohsako, si misli, da je ravno takšna oseba, s katero bi se boril kot otrok, čeprav se očitno v resnici nista srečala.
  • Klic ve, kje živite: zavrnitev pridružitve vojni za sveti gral povzroči, da Illya neusmiljeno napade in razkosa Shirouja, medtem ko je na poti domov. Ko zagovarja, da ni Mojster, ona takoj odgovori, da je vseeno, saj ga nikoli ni hotela ubiti, samo zasužnjiti.
  • Prvak: V Nebeški občutek , Shirou opusti svoj sindrom kroničnega heroja in se odloči postati junak pravice samo za Sakuro in Sakuro.
  • Razvoj značaja: Vse tri poti vodijo Shiroujev lik v različne smeri. V Usoda ohranja svoje ideale in si prizadeva postati junak pravice, hkrati pa se uči, kako pomembno je zaupati svojim zaveznikom tudi takrat, ko bi jih raje zaščitil pred konflikti; v Neomejeno Blade Works sooča se s pomanjkljivostmi svojih idealov, vendar se odloči, da jih je vredno podpirati, tudi če niso popolni; in v Nebeški občutek prevrednoti svoje ideale, da bi zaščitil ljudi, ki so mu mar.
  • Čehovljev hobi:Dejstvo, da je bil v lokostrelskem klubu, je napovedovalo eno od njegovih možnih prihodnosti in njegovo obvladovanje projekcijske magije.
  • Čehovljeva spretnost:
    • Shiroujeva zmožnost uporabe magije za ustvarjanje lažnih predmetov postane njegova glavna bojna sposobnost.
    • Je nekdanji član lokostrelskega kluba svoje šole.To nakazuje njegov razred kot služabnik.
  • Chick Magnet : Zgodbo začne z vsaj štirimi imenovanimi ženskimi liki, ki se do te ali druge mere zaljubijo v njega ali ga potencialno zanimajo; Najbolj očitna je Sakura ter Rin in Ayako. Nič ni pametnejši. V Usoda , Sabre se zaljubi vanj in na koncu živi z njim in Rin v dobrem koncu UBW , in v obeh Usoda in Nebeški občutek , Illya je zelo oprijemljiv in posesiven do njega.
    • Zanimivo je, da se s tem tropom igra. Veliko bolj tradicionalnih primerov tega tropa so moški ali ženske, ki so zelo privlačni zaradi površinskih razlogov, kot sta bogastvo ali lepota. Shirou ima oboje, toda ženske, ki se zaljubijo vanj, to počnejo, ker ima številne zelo privlačne lastnosti njegove osebnosti. Shirou obožuje kuhanje in pospravljanje, je strasten, a zadržan, ima veliko posestvo, za katerega skrbi sam, je eden najboljših članov lokostrelskega kluba (in ima razkošno postavo), je zelo v stiku z njegova ženska stran, je resen in odločen ter dober poslušalec. Zdi se, da je idealen moški takoj, ko se začnete poglabljati v njegova zapletena in zelo globoko zakoreninjena psihološka vprašanja, ki jih vsa tri njegova glavna ljubezenska zanimanja obravnavajo na različne načine.
  • Sindrom kroničnega junaka: Shiroujeva nezmožnost, da zavrne ljudi, ko prosijo za pomoč, skrbi njegove prijatelje in sodelavce. Prav tako je nagnjen k temu, da skoči na glavo v katero koli situacijo, kadar začuti, da je to 'prava' stvar.
  • Ploskajte z rokami, če verjamete: Shiroujeva projekcijska magija deluje s tem; njegove sledi se zlomijo in izginejo, če vsaj za trenutek prizna, da so le iluzije.
  • Komična sociopatija: Shirou iskreno ne razume, zakaj bi bilo čudno ukazati svojemu najboljšemu moškemu prijatelju, naj se sleče.
  • Prikriti perverznež: anime in kasnejši materiali iz franšize prekrivajo njegovo nagnjenost k izjemno razvratnim in bizarnim miselnim tangentom, ko so predstavljeni z erotičnimi scenariji.
  • Noro ljubosumni tip : Omalovaženo, vendar notri Neomejeno Blade Works , postane malo teritorialen okoli Rin in namiguje se, da je eden od njegovih razlogov za odkrito nevšečnost Archerja zaradi Archerjeve bližine z njo. Prav tako odkrito poveVrečida ne bi bila tako prijateljska z Rinom, ko sta se morala združiti na isti poti.
  • Ogromna prekomerna specializacija: na začetku lahko uporablja samo ojačitev in strukturno analizo. To je upravičeno, saj je napačno razumel očetov nauk o magiji.Ko temu seznamu doda projekcijo, je tudi to upravičeno, saj sta njegov element in izvor Meč dobesedno ustvarjen za nobeno drugo magijo.
  • Nevarna prepovedana tehnika: Njegova lastna znamka projekcijske magije. Že samo enkratna uporaba mu povzroči nočno bolečino, naslednje jutro pa mu je cela leva stran telesa otrpnila od prisilnega odpiranja zanemarjenih, sicer pa naravnih magičnih krogov. Ko se enkrat nauči prav če ga uporablja, nima ustreznega treninga, tako da mu tudi najosnovnejše projekcije povzročajo strašno bolečino in večina ustvarjenih mečev se zaradi nizke kakovosti zlahka razbije.Sčasoma projicira tako Archerjevo tehniko meča kot njegovo sposobnost reprodukcije, vendar je tudi pomanjkljiva, ker ne razume, da dejansko izvirajo iz njegovega Reality Marble. Unlimited Blade Works ni mogoče uporabiti brez tega spoznanja in tudi po tem, ko je prišel do tega zaključka, nima potrebne energije, da bi ga uporabil sam.
  • David proti Goljatu: Kako ustaviti sociopatskega cerkvenega militanta z nadčloveškimi sposobnostmi, noro čarovnico profanih praks, stoletja starega nesmrtnega človeka hroščev, dva polboga, ki sta naravnost izšla iz mita, in manifestacijo vsega zla sveta? No, tu je ta srednješolec s podmernimi magičnimi sposobnostmi in izjemnim pomanjkanjem samospoznanja ...
  • Smrtonosna nadgradnja:Archerjeva leva roka. Medtem ko sta Shirou in Archer praktično ista oseba z združljivimi magičnimi vezji, moč herojskega duha ni nekaj, kar človek lahko obvlada. Zavit je v posebno krpo, ki zapečati njeno moč, a tudi če bi jo tako pustil, bi ubil Shirouja zaradi preobremenitve z močjo v desetih letih, razen če ga ne bi odrezal ali postal izkušen čarovnik, da bi ga sam zapečatil. Samo rahljanje krpa povzroča neznosno bolečino in celo postopno izgubo spomina; popolno odstranitev je zagotovljena smrtna obsodba, s hitrim uničenjem duha in telesa ob vsaki uporabi, zaradi Archerjeve roke, ki mu prisili Unlimited Blade Works, ko ni več združljiv, zaradi česar telesna okrepitev uide izpod nadzora in začne siliti meče iz njegovega telesa. On še vedno uspe premagati Berserkerja, Saber Alterja, Kotomineja in (v 'Normalnem koncu') pokvarjenega Grala, preden umre.
  • Deadpan Snarker: V svojih notranjih monologih se velikokrat šušlja, vendar ne tako pogosto na glas, razen morda okoli Taige in Rina.O Archerju si lahko predstavljate, kot bi zvenel Shirou, če ne bi pogosteje držal jezika.
  • Iskalec smrti: mogoče. Čeprav sprva sprva ni jasno in postane popolnoma potrjeno šele na sredini Neomejeno Blade Works , Shirou je zelo motena oseba. Njegovo predrzno pomanjkanje samoohranitve vsekakor ni junaška ali občudovanja vredna lastnost in številni liki razpravljajo o tem, kako naravnost moteče so njegove samomorilne iskanja. Možno je, da ima kot preživeli požar v Fuyukiju veliko občutka krivde za preživele ali pa morda trpi zaradi neke oblike PTSD.
  • Arhetip dekonstruiranega značaja: plemenitega, požrtvovalnega junaka, ki želi srečo za vse, tudi na lastne stroške. VN naredi veliko korakov, da pokaže, kako zasukani so ti ideali in kako duševno zgrešeni bi morali biti, da bi jim bili pripravljeni slediti. Njegovo enoumno prizadevanje, da bi se žrtvoval za druge, je običajno videti nekje med neumnim in grozljivo zlomljenim.
  • Premagati nepremagljivega: To počne Shirou, predvsem pa:
    • Ustreli Berserkerja sam z uporabo Archerjeve roke v Nebeški občutek .
    • Skoraj z buldožerjem Gilgameša Neomejeno Blade Works .
  • Defusing The Tykebomb : To poskuša narediti za Illya,in v Nebeški občutek , Sakura.Uspelo mu je.
  • Determinator: Shirou ima odtenke tega na vseh treh poteh, vendar Nebeški občutek zasluži posebno omembo:Potem ko je izgubil svojega služabnika in odkril, da je ženska, ki jo ljubi, obsedena z avatarjem vsega zla, se Shirou odloči, da bo rešil Sakuro, in to resno misli. Padel naj bi mrtev, potem ko je trikrat uporabil Archerjevo roko za projektiranje. Projektira šestkrat. Bori se tudi s Dark Berserkerjem in Saber Alterjem, ki sta zaradi Sakurine povečane prane mnogokrat močnejša kot običajno, in zmaguje. Oh, in njegovo celotno telo počasi nabodajo meči, ki rastejo v njem zaradi prekomerne uporabe projekcije, še vedno gre naprej. Potem se po vsem tem še vedno bori s Kotominejem. V normalnem koncu, ko mu je ostal le delček zavesti, Shirou s svojo zadnjo misel projicira Excalibur in poskoči Angra Mainyu kot šopek. Shirou bi moral biti do te točke petkrat mrtev, on pa ŠE. OHRANJENO. GRE. Shirou: V svoje umirajoče telo vlivam odločnost.
    • To je pravzaprav pomemben delRin in Sakura se zaljubita vanj. Pred začetkom igre so nekoč videli fanta, ki je neskončno poskušal preskočiti visok skok, da ni bil dovolj dober za skok, in nekaj v tem je očaralo dekle, ki je zlahka naredilo vse, in dekle, ki ni imela upanja, da bi kaj poskusila. . Ta fant je bil seveda Shirou.
  • Odločen poraženec: Tudi ko se bori z nasprotniki, s katerimi si nikakor ne bi mogel upati, da bi bil enak, kot so Lancer, Rider, Berserker ali Gilgamesh, Shirou nikoli ne pomisli, da bi odnehal niti za sekundo. Tudi če ga Saber ne pride izvleči, običajno najde pameten izhod iz situacije.To se nanaša na njegova dejanja v zadnji polovici leta Nebeški občutek , kjer mu je večkrat povedal, da je zaščita Sakure enakovredna izdaji njegovih prejšnjih idealov in da nikoli ne bo našel miru niti v najboljšem primeru. Na pravem koncu poti dokaže, da se vsi motijo.
  • Ste pravkar izbili Cthulhuja? : Večkrat se bori in zmaguje proti ljudem, proti katerim ne bi smel imeti nobenih možnosti.Igrano naravnost v normalnem koncu Nebeški občutek kjer uniči Angra Mainyu, skoraj manifestiranega zoroastrskega boga, ki ga predstavlja VSA zla sveta , z uporabo Excaliburja.
  • Umrl stoječ:Normalni konec Nebeški občutek , in sprostitev Excaliburja na Veliki gral po njegovi smrti.
    • Tudi vSparks Liner High .
  • V stiski Dude : In Usoda in anime , Shirouja ugrabi Illyasviel in ga priveže na stol, da bi ga skušal narediti svojega služabnika. Nato ga rešijo Saber, Rin in Archer.
  • Ne kliči me 'gospod': Saber je rekel, naj ga ne kliče 'gospodar', in ona ugodi, razen če je jezna nanj.
  • Dvojna uporaba: V Neomejeno Blade Works in v Nebeški občutek , se začne boriti zKanshou in Bakuya med kopiranjem nekaterih Archerjevih tehnik.
  • Dudley Do-Right se ustavi, da pomaga: pomagati ljudem je ena stvar. Pomagati deklicam je še bolje. Pomagati majhnim dekletomki jih je pravkar zabodel v prsi kar je prekleto blizu fizičnega boga, vsaj v primerjavi s TEBI, ni priporočljiv način ukrepanja. In to MORAŠ narediti drugače boš dobil slab konec.
  • Učinek Dulcinee: Shirou je nagnjen k temu, da tvega svoje življenje za ljudi, ki jih je pravkar srečal ali komaj pozna. Saber je dober primer na začetku Usoda in v Neomejeno Blade Works potem ko to povleče z Illyo, se Tohsaka sooči z njim zaradi njegove nepremišljenostisploh ker je bilo očitno, da Illya nikakor ne more rešiti.
  • Dying Moment of Awesome :
    • V Bad Endu 'Sparks Liner High' prevzame in zmaga protiSaber Alterz uporaboveč izvodov Kanshou in Byakuyada bi izvedel verigo sočasnih in na koncu neizogibnih napadov, potem umreko si je prislužil Sabrejino spoštovanje in priznanje ter se ji lahko zadnjič poslovil.
    • V Nebeški občutek Normalen konec, Shiroupreživi boj proti Sabre Alterju (ker je bil Rider tam, da bi pomagal) in se sam soočil s Kotominejem. Shirouin um in telo sta stabilnaga pokvari njegova 'lastna' moč, ki jo je dal od Archerja, ki ga je fizično in duševno spremenila v meč, kar povzroča kovinske škripajoče zvokeznotraj svojega telesa. Oba se borita s pestjo v pest, oba tečeta na izposojeni čas.Kotomine končno izgine pred Shiroujem, ki se, potem ko je rešil Sakuro in naredil vse, kar si je želel, preprosto ustavi ... vendar ne preden izsledi Excalibur in uniči Veliki gral. Do takrat, ko jeZamahne Excalibur, je bil že mrtev, a njegovi napadi še vedno potekajo skozi in uničijo Gral.
E - H
  • Zaslužite si srečen konec:
    • Še posebej v Nebeški občutek , kjer gre skozi stvari, ki bi zlomile sto nižjih mož. Tako je vredno vsega.
    • Popoln konec za Nove zvezde kjer naredi NEMOGOČEponovno združiti se s Sabre v Avalonu.
  • Vsakdo lahko vidi:
    • V Usoda , si lahko čisto vsak ogleda atrakcijo Sabre/Shirou. Tudi Issei .
    • V Neomejeno Blade Works , enako je za Shirou in Rin, ko se pot nadaljuje.
  • Expy : Shirou ima enak model znakovTomoe Enjou. Oba imata podobna vprašanja glede tega, kaj je lažno in kaj je resnično.Poleg tega Shirou postane umetni človek, kot je Tomoe v Resničnem koncu Nebeški občutek pot.
  • Ekstremni predpražnik : Zaradi svoje obsedenosti s pomočjo drugim opravlja vse naloge, za katere ga zahtevajo sošolci. Nekateri ga celo opozarjajo, da ga izkoriščajo, a to še vedno počne.
  • Slavni prednik: mogoče . V Usoda/veliki red , legendarni japonski sabljar Sengou Muramasa se na kratko sprašuje, ali je Shirou njegov potomec, in verjame, da bi, če bi Shirou v življenju srečal ljudi, ki jih je Muramasa poznal, zamenjali z njim. Toda zaenkrat so to le Muramasina razmišljanja in niso potrjena.
  • Usoda hujša od smrti: Obstaja nekaj takih slabih koncev, ki večinoma vključujejo Casterja ali Illyo. Caster je navdušen nad njegovo sposobnostjo projekcije, medtem ko Illya želi samo njeno onii-chan... No, vseeno njegovo glavo. Ki jih lahko ohranja pri življenju s čarovništvom.
  • Strašna simetrija: v Neomejeno Blade Works pot,se bori proti Gilgamešu tako, da kopira vsako njegovo orožje, preden lahko udari, ne glede na to, ali je dostavljeno z nevihto rezil ali z bližnjem. Vendar, namesto da bi ustvaril zastoj, namesto tega pridobi prednost, saj mu njegov realnostni marmor omogoča, da prikliče svoje meče hitreje kot Gilgamešova babilonska vrata.
  • Protagonist brez značilnosti: V prvotni izdaji vizualnega romana je bil njegov obraz vedno zakrit, ko se je nekajkrat pojavil v odrezkih, kot je bilo običajno pri moških protagonisti vizualnih romanov v tistem času. Njegovo osebnost , po drugi strani pa je veliko bolj izoblikovan kot večina primerov, čeprav prvotno ni bil mišljen, da bi veliko izstopal, da bi se igralci lažje projicirali nanj. Poznejša ponovna izdaja igre bi v celoti pokazala njegov obraz.
  • The Fettered: Shiroujev ideal, da želi rešiti vse, ga sili v številne zelo vprašljive odločitve, kot je npr.vrgel se pred Berserkerjevim napadom na Saber Usoda ali ponudi roko Casterju, da reši Tajgo Unlimited Blade Works .
  • Polje rezil:Lahko prikliče enega noter Neomejeno Blade Works , in to ni samo za predstavo.
  • Prvoosebni Smartass: Ni zelo očitno. Potem pride spoznanje, da njegova pripoved je prav tako sarkastično saj se pojavi Rin in boggling. Je bolj zajebljiv, kot mu ljudje pripisujejo zasluge, zlasti okoli Rina.Archer je v bistvu takšen, kot bi bil, če ne bi bil ves čas tako vljuden; je sploh čudno, zakaj imata on in Rin tako odlično kemijo?
  • Za srečo: Shirou želi vsi biti srečen. Dekonstruirano v Neomejeno Blade Works .Da pojasnim, za razliko od normalnih ljudi, ki si lahko nekoliko ustvarijo svojo srečo, Shirou zaradi pomanjkanja kakršnega koli koncepta ali občutka za samoohranitev vedno postavlja potrebe drugih pred svoje lastne in popolnoma ne more ustvariti lastne sreče in mora živeti. prek drugih. Rin: Shirou. Vaš način življenja je res izkrivljen.
  • Full-Contact Magic: Inverzija tega tropa kot samo način, na katerega bi lahko sprva uporabil svojo magijo, je, da okrepi svoje sposobnosti borilnih veščin, ne obratno, kot bi ta trop običajno bil. To je zato, ker je napačno razumel očetov nauk o magiji in si tako samo s preprostimi uroki povzroča veliko bolečino.Ko ugotovimo, kako deluje magija, zlasti kako deluje NJEGOVA magija, se to močno spremeni.
  • Future Badass : V zadnjem bonus epilogu Nove zvezde pristanišče (dejansko oddaljeni finale Fate-route), boste izvedeli, da je Shirougre po isti poti, kot jo je naredil Archer, brez obžalovanja in večne osamljenosti. Kot pravi Saber, ne potrebuje več, da bi bila njegov meč in ščit, zdaj je več kot sposoben skrbeti zase.
  • Future Me me straši : Ni zadovoljen s tem, kakoArcher odkrito pljuva po idealih, ki jih ima nad vsem.
  • Generacija Xeroxa: Shiroujeva primarna motivacija, da je junak pravice, je spoštovati sanje svojega posvojitelja, Bad End pa vidi, da se Shirou poda po isti poti kot njegov rejnik in se voljno preklinja zaradi svojih idealov. Kotomine, ki je poznal svojega očeta, na to celo opozarja.
  • Dobro se počuti dobro : Ni nujno dobra stvar, ker on samo se počuti srečnega, ko pomaga drugim, in ne najde zadovoljstva v ničemer drugem.
  • Napad dimelj: pri uporabiNine Lives Blade deluje proti Berserkerju, Shiroujeve točke napada so Berserkerjeva nadlaket, ključnica, sapnik, tempelj, diafragma, rebra, stegna ... in moda. To zadnje je zagotovo štelo za dve življenji, ojoj .
  • Srečno posvojen: Kiritsugu ga je sprejel in vzgajal do njegove smrti.
  • Sovraštvo na prvi pogled: dvakrat in obakrat iz dokaj podobnih razlogov. Namreč tov drugi osebi vidi preveč sebe.
    • On in Archer sta takoj v opoziciji, ker Shirou priznava, da Archer uteleša njegove ideale kot junak pravice, vendar popolnoma prezira njegove metode. Archer pa na Shirouja gleda kot na naivnega norca, katerega vztrajanje pri pošteni igri, časti in poskusu pomagati vsem bo samo povzročilo še več ljudi ubitih inga bodo zatrli njegovi ideali, kot je sam Archer, ki je Shirou v prihodnosti.
    • Prav tako je takoj sovražen do Kotomine Kireija, čeprav v tem primeru Shirou ne poskuša preveč razmišljati o tem in ga imenuje samo lažnega duhovnika. v resnici,Kotominea v resnici ne mara, vendar meni, da mu mora nasprotovati, ker je tako kot Archer nekdo, ki je ravno dovolj drugačen, da si zasluži njegovo takojšnje sovražnost. On pravzaprav všečki Kotomine, saj sta si tako podobna.
  • Zdravilni dejavnik: že zgodaj v zgodbi odkrije, da ga ima in da je Shirou Shirou, brez njega ne bi preživel. Kasneje se izkaže, da je ta zdravilni dejavnik posledica Avalon , sveti ovoj Excaliburja, ki ga je Kiritsugu ob koncu 4. vojne svetega grala vsadil vanj, da bi mu rešil življenje. Čeprav običajno miruje, so se njegove sposobnosti aktivirale v trenutku, ko je Shirou poklicala Saber in je ostala aktivna, dokler je ostala v njegovi prisotnosti, tudi ko je pogodba med njima prekinjena v Neomejeno Blade Works pot. Izgubi ga v Usoda , potem ko se je odločil vrniti Avalon Saberju in v resničnem koncu Nebeški občutek , saj je Shirou takrat izgubil svoje prvotno telo in mu je dal repliko različico Touko Aozaki.
  • Junak: Splošni protagonist VN in nedvoumno junaški.
  • Heroj umre:
    • Normalni konec Nebeški občutek LastnostiShirou uniči gral in umre zaradi prevečkratne uporabe Archerjeve roke.
    • Epilog oz Nove zvezde kaže Shiroupo njegovi končni smrti se je znova v duhu združil s Sabrom v Avalonu.
  • Heroji imajo raje meče: hudiča, celo njegova afiniteta (in izvor) je 'Meč'.
  • Heroic BSoD: Na določeni točki v Nebeški občutek ,potem ko ugotovi, da je Sakura ne le v smrtni nevarnosti, ampak je lahko tudi resna grožnja vsem okoli nje, Shirou skoraj obupa vsemu, preprosto preveč čustveno zdrobljena, da bi lahko nadaljevala in na robu joka. Illya mu daje novo upanje in ga razveseljuje ter mu daje voljo, da ne popusti in jo poskuša rešiti, čeprav v slabem koncu 'Mind of Steel' dejansko zavrne njene besede in se odloči, da bo Sakura pustila umreti za večje dobro. .
  • Herojska žrtev:
    • Obstaja nekaj slabih koncev, kjer Shirou potegne enega od teh, a ker so slabi konci, to pomeni, da niso bili potrebni.
    • Na običajnem koncu Nebeški občutek Shirou se popolnoma opeče, da bi rešil Sakuro, ki preostanek svojega življenja čaka nanj.
  • Herojski duh: Shirou precej živi in diha ta koncept, še posebej v 'Fate', kjer ravni v zadregi, ki jih prevzame, še vedno niso dovolj, da bi zapolnili vrzel med njegovimi sovražniki Sluga. Ne glede na to, kako močno je prekašan, se bo jekel in prebil vse, kar ima, čeprav mu grozita, da se mu bosta telo in duša izdali.V Realta Nua Ending je vse prej kot potrjeno, da je to dobesedno postal.
  • Herojska moč volje : In Usoda ,dejansko se je sposoben upreti udarcem pokvarjenega blata Angra Mainyu in kasnejšim prekletstvom s čisto umsko voljo, preden pobegne, čeprav je omenjeno, da brez Avalona ne bi imel majhnih možnosti, da bi ponovil izkušnjo.
  • Skrite globine: Shirou s svojim poznavanjem junakov, poklicanih v vojni grala, pogosto pokaže, da je veliko bolj obveščen, kot je videti.
  • Čast pred razlogom: v dobrem ali slabem.
  • Koliko več lahko vzame? : Upravičeno zaradi njegovega neverjetnega zdravilnega faktorja, vendarnjegovo pretepanje po rokah Riderja v Nebeški občutek , kjer njegov zdravilni faktor ne deluje več, je odličen primer Shiroujeve neverjetne volje.
    • Odpeljan do enajst kasneje po isti poti, kjernjegovo telo in um se zlomita od prekomerne uporabe njegove magije, a čeprav je praktično hodeča zelenjava, je edina stvar, ki ga dejansko ubije, ne glede na slab konec, uničenje Svetega grala ... In to lahko celo preživi z malo pomoč od Ilije.
    • V Neomejeno Blade Works , njegov boj protiArcherje to To je težka bitka že od začetka kotArcher, ki je Shirou v prihodnosti, je toliko močnejši od njega, da tudi z 1/10 svoje moči Shirou ne more doseči zadetka. Ob koncu bitke Archer jasno pove, da je Shirou le mrtev človek, ki hodi, vendar kar naprej vstaja.
  • Hyperspace Arsenal:Unlimited Blade Works, edinstven po tem, da ne shranjuje le orožja, temveč tudi orožne tehnike, ki jih lahko uporablja Shirou. Omogoča mu tudi, da spremeni bojno polje v hrib mečev, ki je pripravljen za takojšnjo uporabo vsega njegovega orožja.
  • Hypocrite : Resnično prikazan v smereh Fate in UBW v zvezi s svojimi ideali. Ugovarja, da bi se Saber izpostavila kakršni koli nevarnosti, vendar bo z veseljem skočil v nevarnost, čeprav je ona veliko močnejša in se tako lahko zaščiti bolje kot on. Archer se mu zaradi tega res raztrganjun boj, ko razkrije, da njuna želja biti junak sprva ni bila iz hvaležnosti ali celo krivde. Preprosto so videli, kako srečen je bil Kiritsugu, da jih je rešil in želel biti kot on, da bi bili tudi oni srečni. Razkrivajo, da si preprosto želijo biti junaki, ker so edino tako lahko srečni.
I - R
  • Slikovna pesem: .
  • Naboden s skrajnimi predsodki : z zasukomproti koncu Nebeški občutek Shirouja od znotraj navzven zabodejo meči, ki počasi rastejo iz njegovega telesa.
  • Neverjetne ciljne spretnosti: Kot nekdanji član lokostrelskega kluba naj bi zgrešil tarčo le enkrat – ko je želel narediti tako.
  • Vzdevek v seriji: 'Lažni šolski hišnik', 'Zadolžen za popravljanje', 'Sesalec lokostrelskega kluba' in 'Homurahara's Brownie' med drugim zaradi njegove samopožrtvovalne narave, ki vključuje prostovoljno čiščenje in popravljanje šolskih električnih naprav.
  • Invokacija:
    • 'Trace... ON!' - Izgovorjeno pri uporabi njegove ojačitve in projekcijske magije.
    • Neomejeno Blade Works :Jaz sem kost svojega meča. Jeklo je moje telo in ogenj je moja kri. Ustvaril sem več kot tisoč rezil. Ne zavedajo se izgube, niti se ne zavedajo dobička. Zdržal bolečino, da bi ustvaril veliko orožja, ki je čakal na svoj prihod. Ni mi žal. To je edina pot. Vse moje življenje je bilo Unlimited Blade Works.
    • Nebeški občutek Slab konec #38:Božanska spretnost, brezhibna in čvrsta. Moč premika gore. Rezilo reže vodo. Življenje se približuje cesarski vili. Dva velika človeka, skupno življenje!
  • Našel te bom : Shiroujeva reakcija na Sabrejevo izginotje v Fate; v Fate's Distant Finale v Nove zvezde ,preostanek življenja jo išče. Ponovno so združeni v Avalonu.
  • Vitez v sijočem oklepu: Njegova vloga v Usoda pot.
  • Vitez v kislem oklepu : Kaj postane v Neomejeno Blade Works pot.Druženje s svojim ciničnim bodočim jazom vam bo to naredilo. Ob pogledu na Archerjevo usodo v bistvu spozna, kako protislovni so njegovi ideali in celo hinavske razloge, zakaj verjame vanje. Toda odloči, četudi so pomanjkljivi in ​​nerealni, vseeno misli, da so lepi in se odloči, da se bo potrudil, da jim bo sledil do konca.
  • Lasersko vodena amnezija: Temu je izpostavljen v Bad Endu #16, kjer se ne more izogniti Rinovemu napadu nanj v šoli. Posledično izgubi spomine na vojno in se vrne v normalno življenje, nič bolj modro. To je edini konec vVizualni romankjer lahko Shirou preživi vojno svetega grala, ne da bi jo dočakal do konca, segment Tiger Dojo pa se celo norčuje iz tega dejstva, saj sprva trdi, da ste dosegli pravi konec poti.
  • Živa čustvena bergla : Za Sakuro. Njena ljubezen do Shirou inRinso velik del tega, zaradi česar je tako dolgo po tem ohranila razumnehote se prebudi kot sveti gral.
    • V preteklosti je bil tudi eden od Kiritsuguja.
  • Izguba identitete: gre skozi to v zadnji polovici Nebeški občutek kot stranski učinekz uporabo Archerjeve umetno pritrjene roke.
  • Ljubezen na prvi pogled : In Usoda , Shirou trdi, da se je zaljubil v Saber, ko je prvič videl. Vendar je to zanimiv primer, saj svoje občutke do nje razume šele čez dva tedna, na drugih poteh pa nikoli.
  • Izdelano iz železa: Tudi brez njegovega zdravilnega faktorja je Shirou nadčloveško močan in večkrat dobi poškodbe, ki bi 3-krat ubile drugega moškega.
  • Čarovnik strelec: Je tako izkušen lokostrelec kot čarovnik, čeprav v slednjem večinoma ni usposobljen in prvega nikoli smiselno ne uporablja med zgodbo.Primerno je, da je njegov bodoči služabnik razreda lokostrelcev, vendar ima več sposobnosti in plemenitih fantazmov, ki so bolj primerni kot Caster.
  • Magikarpova moč: edina vrsta urokov, ki jo je Shirou dosledno vešč, se večinoma šteje za večinoma neuporabno, torej dokler se ne izkaže, da ima zasuk, damu omogoča, da se relativno poljubno materializira in uporablja legendarno orožje.
  • Nezadostna reakcija pri večji poškodbi : ima to vrsto na vseh treh poteh, od tega, da enega od Riderjevih nohtov vzame naravnost skozi roko in nato vprašati Rin, za koga ga je vzel, ali je v redu ali ne doizgubil roko zaradi The Shadow, medtem ko je ščitil Illyo. Shirou: Preveč me je zgrabila panika. Vse kar sem izgubil je bila leva roka.
  • Mučenik brez razloga : In Usoda .
  • Moško dekle, Feminine Boy : Ima malo te dinamike s Sabre. Saber je vse svoje življenje igrala v vlogi moškega, ima odlične veščine mečevanja in je neprijetna zaradi svojih čustev, medtem ko ima Shirou v primerjavi z njo malo bojnih sposobnosti, je veliko bolj čustvena in se odlično izkaže pri domačih opravilih, kot je kuhanje.
  • Mojster lokostrelec: Podcenjen primer – je le srednješolec in se je lokostrelstvo ukvarjal samo z lokostrelskim klubom svoje srednje šole, vendar je njegova stopnja zadetkov na šolskem strelišču skoraj popolna: v celem letu je zgrešil le enkrat, kar je po njegovih besedah ​​je bil namenoma samo videti, kakšen je občutek zamuditi. Kasneje je zapustil lokostrelski klub, ker se iz njega ni imel česa naučiti.
  • Smiselno ime: Shirou Emiya pomeni, ohlapno, 'Palača-straža bojevnikov-sinov'.
  • Mentalni svet: Marmor njegove resničnosti nadomesti zunanji svet s svojim lastnim mentalnim svetom.
  • Moralna veriga: To Rin. Ko začuti, da mora narediti nekaj neetičnega kot del svoje genialne magične fasade, vedno posluša Shirouja, ko jo pokliče. Prav tako je sama Rin njegova Cloudcuckoolander's Minder, ko namerava narediti nekaj nepremišljenega zaradi svojih idealov.
  • Razpad motiva: v vesolju. V Nebeški občutek , opusti svoj ideal, da bi postal junak pravice, saj tega ne more storiti in hkrati zaščititi ljudi, ki jih ima rad (tj. Sakuro), v nasprotju s tem, kar se dogaja v Usoda in Neomejeno Blade Works poti. In samo zato, da se lahko pripoved o tem prepriča,Ponavljajoča uporaba Archerjeve roke povzroči poškodbe njegovih možganov - na neki točki zaradi tega pozabi na noč, ko je Kiritsugu umrl, in se mu je zaobljubil, da bo postal junak.
  • gospod. Storitev oboževalcev: ◊ in zagotovo ne boli v očeh. V primeru, da si . In potem seveda,tu je njegov prihodnji jaz kot Tall, Dark in Snarky Archer.
  • Muscle Angst : enkraten primer v Neomejeno Blade Works kjer se pritožuje, da je nekoliko nizek in suh in gleda na 5'6'' (čeprav sta njegova mišična masa in višina povsem povprečni za japonskega srednješolca). The Ufotable prilagoditev mu daje izklesane trebušne mišice s šestimi paketi, zaradi česar je to še manj verjetno.Razkritje Shiroujevega prihodnjega jaza v vlogi Archerja pomeni, da postaja nekje v nadaljevanju 6'2'' mišični kos.
  • Sebe se nikoli ne bodo srečale:Deluje v svojo korist. Shirou zaradi časovnega paradoksa, ki ju je združil, na koncu črpa spretnost in znanje boja iz svojega prihodnjega jaza.
  • Nice Guy: Shirou je obziren, premišljen, delaven in zlahka učbeniški primer tega.
  • No-Holds-Breded Beatdown : povzroči Shinji v Usoda .
  • Običajno bi bil zdaj mrtev: Shirou očitno ne sme narediti ničesar super, ne da bi bil prej zmanjšan na skoraj mrtvega invalida. Vedno .
  • Ni tako drugače: Shirou porabi vse Usoda in Neomejeno Blade Works sovraži Kotomine, čeprav nikoli ne more ugotoviti, zakaj. Nato med njihovim zadnjim soočenjem v Nebeški občutek Shirou se končno zaveda: poskušal je prezreti dejstvo, da sta si oba v resnici neverjetno podobna: oba sta se počutila krivo za preteklost in skušala slediti poti odkupne daritve, saj sta vedela, da nikoli ne bosta mogla biti zadovoljna.
    • Toliko govori Gilgamešu med Neomejeno Blade Works , pri čemer navaja, da sta oba povprečna bojevnika, ki kljub temu, da poskušata utelešati herojske ideale, na koncu za zmago proti legitimno nadarjenim in častnim borcem uporabljata prikrito taktiko.
  • Ne tako šibak: njegovi sošolci, zlasti Shinji, gledajo nanj kot na idiota zaradi njegove pripravljenosti, da opravi vse njihovo delo. Hlapci in Tohsaka gledajo nanj kot na idiota, ker je, no, idiot.Nima resnične samoidentitete, sanj ali lastnih ciljev in se kot tak resnično vidi kot ničvrednega v primerjavi z reševanjem kogar koli in vseh drugih, ki jih lahko.
  • Nezavestni za ljubezen:
    • Zdi se, da Shirou poskuša ne opaziti, kako se Sakura počuti do njega, čeprav se zdi, da je vmešana tudi poštena mera resnične pozabljivosti.
    • V Usoda , presenetljivo počasi dojame spremembe v Sabre.
    • V Neomejeno Blade Works , ne opazi očitnih namigov, da bi ga Rin nenehno želela osrečiti, ali kolikor si prizadeva, da bi ga ohranila kot 'zaveznika' v nasprotju s sovražnikom. Skozi zgodbo se tudi precej obremenjuje z njim, veliko preden on prizna svoje občutke do nje.
  • Oh sranje! : Njegova reakcija, ko izve, da je Rin kupil avto in ga namerava voziti Neomejeno Blade Works CD drama, Pokličite zavese ~NAJ VOZIMO SKUPAJ~ .
  • Drugo me moti:Shirou se instinktivno ne more razumeti z Archerjem, še dolgo preden pozna njegovo identiteto.
  • Zapuščanje staršev: dvakrat še. Enkrat, ko je osirotel v požaru Fuyuki, in drugič, ko je Kiritsugu umrl.
  • Platonska življenjska partnerja : S Saber, ko ni ljubezenski interes.
  • Posest implicira mojstrstvo: Igral se z.Ko podvoji orožje, Shirou podvoji tudi spretnost lastnika orožja. Tako kot s samim orožjem, ni tako dober kot original, vendar deluje. To mu celo omogočadelno ponoviti Berserkerjevo ofenzivo Noble Phantasm v Nebeški občutek . To ne pomeni, da ima za to mišični spomin.
  • Načela Zealot: On je lahko to v Nebeški občutek pot, če izberete. To ni dobra ideja.
  • Pravilno paranoično : v Usoda On, Saber in Rin razpravljajo o tem, da bi Illya prepustili Kireiju, kar Shirou zavrne. V tem trenutku se je Illya pravkar pridružila in trojica nima veliko razloga, da bi ji zaupala, Kirei pa ni storil ničesar nedvomno sumljivega. Če pogledamo nazaj, je Shiroujeva odločitev verjetno rešila življenje Illyu.
  • Pirova zmaga:V Nebeški občutek , če se odloči, da bo vztrajal kot superjunak, namesto da bi zaščitil Sakuro, povzroči Shirou, da ji dovoli smrt, in nato zmaga v vojni za Sveti gral za ceno osebnega umora številnih svojih nekdanjih prijateljev in znancev. V Bad Endu je Shirou v kratkem monologu preprosto pripovedoval o svoji zmagi.
  • Raging Stiffie: sorta Morning Wood. Shirou se slabo zbuja z erekcijo, še posebej, ko je v sobi tudi dekle. Kljub temu, da so futoni, mu to vedno uspe skriti.
  • Reality Warper: Shirou se je rodil z inherentno sposobnostjo uvajanja Reality Marble.Avalon ga je spremenil v Unlimited Blade Works. Škoda, da je njegovih vezij malo in slabo in jih ne more uporabljati brez pomoči.
  • Pravi moški kuhar: Precej izkušen kuhar.
  • Pravi moški nosijo rožnato : Shirou obožuje in je precej spreten v kuhanju ter ima ljubek roza predpasnik.
S - Z
  • Reči moje ime :
    • KOTOMINE KIREI!
    • SABEEEER !!!
  • Protagonist drugega leta: Shirou naj bi bil v drugem letu, kar pomeni, da nima skrbi prvega ali tretjega leta. To tudi pomeni, da je Sakura mlajša in lahko hodi v isto šolo, medtem ko je pred Tohsako še eno leto Neomejeno Blade Works končnice.
  • Selektivna pozabljivost:
    • Zelo se trudi, da ne bi opazil ničesar v zvezi s tem, kako se Sakura počuti ali kako on sam začne čutiti do nje, saj se mu zdi neprimerno, da ga privlači sestra njegovega prijatelja.
    • Namiguje se (in tudi sam Shirou je izjavil), da je vedelki je bil Archer ves časOpombaUpoštevajte, da še preden Archer uporabi urok Trace On, ga Shirou prepozna kot nekoga, ki uteleša njegove ideale, vendar nikakor nisem mogel sprejeti ideje.
  • Sempai / Kohai: S Sakuro. Precej čudno, da tudi če sta tesna prijatelja že leto in pol in sta v romantični zvezi Nebeški občutek , ga Sakura seveda še vedno ogovarja kot Sempai namesto njegovega imena.
  • Ustreli psa:
    • Prisiljen je ubiti Sabre Alterjav Nebeški občutek . Če tega ne storite, pride do katastrofalnega slabega konca.
    • In spet v enem nepozabnem Bad Endu iste poti, kjer je onpusti, da Rin ubije Sakuro zavoljo svojih idealov.
  • Simultaneous Blade Spam:V Nebeški občutek , Shirou analizira in projicira Berserkerjevo sekiro-meč ter kopira njegovo spretnost z orožjem, super močjo in super hitrostjo, da izvede različico najmočnejšega Heraclesovega napada in ga preimenuje v 'Nine Lives Blade Works'. Pokvarjenega Berserkerja napade s serijo osmih večsmernih udarcev, pri čemer cilja in prereže nadlaket norega bojevnika, ključnico, sapnik, tempelj, diafragmo, rebra, moda in stegna hkrati, pri čemer skoraj uniči 80 % Berserkerjevo telo v trenutku.
  • Spektralna kopija orožja:Sposobnost Unlimited Blade Works omogoča Shirou, da kopira katero koli orožje, ki ga vidi, in takoj razume njegovo strukturo. Nato mu omogoča, da ga projicira skoraj brez stroškov mane, pri čemer projekcije sčasoma izginejo.
  • Črkuj moje ime s 'S': Shirou ali Shirō, odvisno od vira.
  • Spider-Sense : Ima nadčloveški občutek za nevarnost, ki vedno znova reši njega in druge pred sicer gotovo smrtjo.To pomeni, da imamo veščino Eye of the Mind (Prava) kot Archer. Poleg tega ima majhno sposobnost dihanja magije.
  • Ostani v kuhinji:
    • Med potjo Fate je Shirou zaskrbljena, da bi se Saber poškodovala, in ji nenehno govori, da se dekleta ne smejo prepirati. To je predvsem zato, ker se je v svojem prvem boju z Berserkerjem hudo poškodovala in prvo polovico zgodbe okreva od tega, a tudi zato, ker Saber vztraja pri boju za zaščito njega posebej , ki sproži Shiroujevo krivdo preživelega.
    • Ko Ayako napade nadlegovalec in iz tega ne pride nič resnega, Shirou pravi, da jo bo to naučilo biti bolj ženstvena in meni, da je to dobro. Ko ga Rin takoj pokliče in zagrozi, da bo povedala Ayako, se skuša umakniti in jo prosi, naj ne.
  • Podporni protagonist: In Usoda . Pot je bolj o Saberju kot njemu.
  • Vrhunski kuhar:
    • On, Rin in Sakura imajo pri tem malo tekmovanje in vsak ima svojo posebnost, v katero ne dovolijo, da bi jih drugi ujemali (natančneje, njegova posebnost je japonska hrana).
    • Saber se hitro zaljubi v njegovo kuhanje kljub dejstvu, da Hlapcem niti ni treba jesti. Igralec lahko naroči, da ji Shirou pove, da preskočijo kosilo 12. dan Usoda pot in fant , tega sploh ne sprejme dobro.
    • Zlahka ga je zgrešiti, a Shirou je v Storyju znan tudi po svojih kuharskih sposobnostih. Nekaj ​​izbirnih prizorov kaže, da se njegovi sošolci zelo dobro zavedajo, kako dobra so njegova ročno izdelana kosila, zlasti dekleta. Postane tako hudo, da iz izkušenj ve, da bo na koncu dal ali zamenjal polovico svoje hrane, če bo odprel svojo škatlo za kosilo v njihovi učilnici, zato običajno kupi hrano v kavarni, razen v dneh, ko je lahko prepričan, da bo kosilo v pisarna študentskega sveta z Isseijem.
  • Krivda preživelega: v bistvu Shirouja je to njegova primarna motivacija za njegova dejanja. Kot eden redkih preživelih požar v mestu Fuyuki ni mogel razumeti, zakaj je živel dovolj dolgo, da je prejel pomoč, medtem ko je umrlo toliko drugih okoli njega. Posledično meni, da dolguje vsem ljudem, ki so umrli njegovo življenje, in se bori, da bi postal junak, ker verjame, da jim dolguje svoje preživetje. Kasneje je pojasnil, da želi najprej in predvsem rešiti ljudi, vendar je jasno, da globoko v sebi Shirou čuti krivdo za preživetje in se počuti, kot da je moral utemeljiti, zakaj je bilo tako.
  • Supersila švicarske vojske: okrepitev. Želite orožje? Okrepite karkoli, od papirnatega plakata do plemenite fantazme, in postali bodo močnejši. Teci hitro? Okrepite noge. Super moč? Okrepite svoje mišice ali roke. Sniper Sight? Okrepite svoje oči.
    • Kasneje njegovo izpopolnjeno sledenje.Veliko orožja, ki ga ima, mu omogoča orožje za dobesedno vsako situacijo.
  • Simpatija do hudiča : In Nebeški občutek ,Shirou spozna, da je bil vedno sovražen do Kotominea, ker mu je dejansko všeč. Za razliko od Kiritsuguja sta Kotomine in Shirou v resnici zelo podobni ljudje. To Shirou ne preprečuje, da bi storil, kar je treba storiti, vendar kaže, da se Shirou zaradi tega počuti slabo.
  • Taking the Bullet: lahko naredite igro pitja, ki šteje, kolikokrat Shirou skoči pred napad, ki je bil namenjen nekomu drugemu.
  • Tematska glasba Power-Up : Njegove trenutke askickerja običajno naznanja ' « se začne v ozadju.
  • Prerezali bi te: svoje mora obdržatiNeomejeno Blade Worksskrivnost sposobnosti, ker je izjemno redka sposobnost, ki se pojavi naključno – ni se je mogoče naučiti ali prenesti po krvi. Ljudje s takšnimi sposobnostmi dobijo iz združenja magov. To imenujejo 'največja čast', ki jo lahko dobi čarovnik, toda v resnici pomeni zaprtje in zamrznitev v času, da se lahko preuči njihove sposobnosti.
  • Thousand-Yard Stare : V to se nekajkrat potopianime priredba UBW, da pokaže, kako duševno zlomljen in moten je pravzaprav v notranjosti.
  • Trije obrazi Adama: Fate/stay night prikazuje napredovanje glavne junakinje Emiye Shirou skozi vsako od teh vlog na vseh treh poteh. Na začetku vsake poti je Lovec.
    • Pot usode: preide iz Hunterja v Lorda in na koncu v Preroka do konca epiloga zadnje epizode.
    • Pot Unlimited Blade Works: Prehaja iz Hunterja v Lorda.
    • Heaven's Feel pot: Prehaja iz Hunterja v Preroka
  • Skupaj v smrti:Ponovno se združi s Sabre v Avalonuv epilogu k Nove zvezde različica poti Fate.
  • Preneumno, da bi živel : Manj zaradi idiotizma, bolj iz tega, da ceni svoje življenje daleč pod življenjem drugih. Vsi ga pokliče na to. Kar se tiče vizualnega romana, obstaja 40 glavnih Tiger Dojos in ogromno jih jih kliče, še posebej 11, 24 in 36, ki so Nihče me ne kliče 'Piščanec'! Udarci igralcev. Večina teh pa izvira iz tega, da igralec sprejema odločitve, ki bi bile v nasprotju z njegovim značajem.
  • Prevzel raven v Badassu: Glede na to, kako relativno nesposoben je v boju v primerjavi s skoraj vsemi drugimi glavnimi liki v seriji na začetku, Shirou neverjetno napreduje.
    • V Usoda začne zares sprejemati magijo Projection, čeprav se mora večinoma zanesti na Saber.
    • Neomejeno Blade Works : Dva trenutka utrdita to:ko je prvič uporabil Projection na ravni, ki je boljša od tega, kar je dosegel Usoda kot tudi učenje neke dostojne tehnike meča in drugo, ko uporabi dejanski Marmor resničnosti proti Gilgamešu.
    • Nebeški občutek :Pripne Archerjevo roko in pridobi obvladovanje projekcije enako kot Archerjevo... vendar ga to počasi ubije. Hkrati pa njegovo telo spreminja v meče in pospešuje proces, vendar je še vedno koristen v boju med roko v roko.
  • Tragične sanje: Njegove sanje so uresničiti Kiritsugujeve sanje in postati superjunak, ki lahko reši vse. Nenehno se sooča z brezplodnostjo svojega prizadevanja in katastrofalnim učinkom, ki ga ima na njegovo lastno srečo, do točke, ko se odloči opustiti svoje ideale v Nebeški občutek .
  • Miren bes: Ko je Taiga ogrožena, Shirou govori s popolnoma ravnim tonom, ki nasprotuje njegovi jezi.
  • Amnezija zaradi travme:
    • Shirou je izgubil vse svoje spomine pred desetimi leti pred požarom Fuyuki, iz katerega ga je rešil Kiritsugu... ali tako trdi. Ko pride čez požgano polje, kjer je bila njegova stara hiša, se spomni na svoj stari dom in družino in se spomni celo maminega nasmeha v prizoru v Usoda poti, vendar potlači svoje spomine zaradi travme, ki jo je utrpel zaradi požara v Fuyukiju.
    • Pozabadanje Sabre Alterv Nebeški občutek izbriše vse svoje spomine na Saber zaradi svoje grozljive krivde, da jo je ubil.
  • Tsundere: V Neomejeno Blade Works pot, on je tako velik tsundere proti Rinu kot Rin proti njemu. Zanimivo je, da je tudi ona samo en njegovih treh ljubezenskih interesov, do katerih se tako obnaša.
  • The Unfettered : In the 'Mind of Steel' Bad End ,Shirou uniči Sakuro zaradi svojih idealov in mora ubiti Rina in Illyo, da preprečita zlorabo grala. V bistvu postanekot njegov oče.
  • Edinstvena prednost protagonista: njegova specializirana projekcijska magecraft. Zanj je povsem edinstveno, izhaja iz njegovegaReality Marble Unlimited Blade Works, in igra veliko vlogo v zgodbi, odvisno od poti.
    • V Fate mu omogoča, da izsledi Caliburna in Avalona, ​​kar Saberju omogoča, da premaga Berserkerja oziroma Gilgameša.
    • V Neomejeno Blade Works , omogoča njemu in Rin, da se borita za njimizgubijo svoje služabnike. Kasneje mu to omogočapremagati Gilgameša.
    • V Heaven's Feel dobi njegova projekcija smrtonosno nadgradnjoArcherjeva roka, kar mu omogočaubij Berserkerjainstojnica Saber. V normalnem koncu,izsledi meč, ki ga uporablja, da uniči sveti gral. V zaključku Sparks Liner High,premaga Saberja za ceno svojega življenja in daje Rin priložnost, da sama ustavi Sakuro.
  • Nenavadne obrvi: ukrivljene.So ena redkih stvari, ki jih ima z Archerjem vizualno skupne.
  • The Watson: Ker je amaterski čarovnik z zelo malo znanja o čarovništvu, je njegova vloga, da postavlja vprašanja o pravilih funkcionalne magije v vesolju Fate, tako da lahko drugi liki razložijo občinstvu.
  • Šibek, a izkušen: Širou nenavadno spada pod ta trop in pod Nekvalificiran, a močan glede na svoje magične sposobnosti:
    • Po eni strani se je rodil s skoraj nič talenta kot čarovnik. Rodil se je v družini brez Čarobnega grebena (kar bi olajšalo uroke) in ni prejel skoraj nobene izobrazbe. Kljub temu je Shirou svoje pomanjkanje znanja nadomestil z neusmiljeno prakso: v času pete gralske vojne je bil dovolj spreten z okrepitvijo, da je lahko zvit plakat zdržal udarce Služabnikov, četudi le za trenutek. Njegovo relativno pomanjkanje znanja v čarovništvu je dodatno kompenzirano z njegovim osnovnim usposabljanjem v lokostrelstvu in mečevanju, ki zadostuje, da se lahko bori proti Casterjevim lutkam na poti Fate. In ne glede na pot, ima Shirou VEDNO Awesomeness z analizo in (odvisno od igralca) odlično taktično odločanje v delčku sekunde.
    • Po drugi strani pa Shirouima lasten Reality Marble, Unlimited Blade Works, sposobnost, do katere ima dostop zelo malo uporabnikov magije. V bistvu je žepna dimenzija, ki je sposobna shraniti in reproducirati katero koli rezilo orožja, ki ga Shirou natančno analizira, ga je mogoče za kratek čas razširiti v običajen prostor, čeprav to zahteva ogromno energije (več kot je lahko običajno dostopa). ker v bistvu pomeni vsiljevanje realnosti, ki jo predstavlja marmor, v svet. Vendar pa je ta sposobnost tisto, kar Shirou omogoča, da ustvari uspešne projekcije plemenitih fantazmov, ne da bi porabil preveč energije, saj dejansko projicira kopijo orožja, ki obstaja v njegovem Reality Marble.
  • Idealist s širokimi očmi: ena od njegovih značilnih lastnosti. Sčasoma močno dekonstruirana v obeh Neomejeno Blade Works in Nebeški občutek poti. Vključuje samo Rekonstrukcijo UBW .
  • S tem sledom: preden zares odklene projekcijo, se to zgodi pogosto. Njegov prvi pravi boj je proti Lancerju, ki igra legendarno Gae Bolg. Shirou uporablja ojačan plakat. Uspelo mu je preživeti več zadetkov.
  • Lesene katane so samo boljše: Njegova spretnost v magiji za okrepitev je dovolj visoka, da lahko skoraj vse spremeni v orožje, pod pogojem, da je približno v obliki meča ali palice. Večkratnim neposrednim udarcem Lancerjeve Gae Bolga parira z a zvit časopis , in v UBW pot vrže navzdol z Riderjem z uporabo zavržene noge mize.
  • Ubil si mojega očeta : In Usoda ,Shirou izve, da je Kotomine ubil Kiritsuguja, in njegovih prvotnih staršev tako, da je povzročil požar v mestu Fuyuki. Tega ne sprejema dobro. Prvega izve v Nebeški občutek prav tako, ampak takrat mu je vseeno.
oglas:

Zanimivi Članki