Glavni Ta Oneboss Tisti šef/Najtemnejša ječa

Tisti šef/Najtemnejša ječa

  • Tisti %C5%A1ef%2C Najtemnej%C5%A1a Je%C4%8Da

img/thatoneboss/76/that-one-boss-darkest-dungeon.jpgAPEX PREDATOR Plameni na obzorju, žveplo v zraku, volkovi so pred vrati!Prednik oglas:

da ne bo pomote, Najtemnejša ječa ne gre za Hard Levels, Easy Bosses. Vaši junaki so tako verjetno umrli za te fante kot karkoli drugega. Še posebej, če se nekateri od njih lahko pojavijo brez opozorila.


  • Večina šefov zahteva le, da pripeljete svojo najboljšo ekipo in dobite dostojno srečo. Če greste na slepo, lahko Hag zlahka uniči vašo najboljšo ekipo v groznih okoliščinah. Vedno znova jo identificirajo kot najbolj frustrirajočega sovražnika v celotni igri.
    Hag zaseda tretjo in četrto vrstico v svoji 'formaciji', njen lonec pa na prvem in drugem mestu. To pomeni, da se je večina vaših zanesljivih težkih udarcev ne bo mogla dotakniti, le lonca. Takoj da enega od vaših junakov v lonec - kar pomeni, da tudi če vi naredil pripelje junaka, ki ji lahko zanesljivo poškoduje, jih lahko naključno popolnoma onemogoči in jim hitro odvzame HP. Tudi če prevrnete lonec, se ta takoj ponovno pojavi in ​​ona bo v naslednjem krogu postavila drugega junaka. Za povrh vsega dobi večkraten se vsak krog obrne, da povzroči škodo in stres ostalim članom vaše stranke, in če se umaknete z nekom, ki je še vedno v loncu, ste to ubogo dušo pravkar prepustili, da bi jo živo skuhali in pojedli. Vso srečo! Igra je kul tudi s to kombinacijo: junak pade iz lonca, smrt jih raznese in takoj vstavi novega junaka.
  • oglas:
  • Sirena je lahko taka, če prinesete lik z veliko škodo, kot je Gobavec ali Abomination. Če jih vzame s svojo potezo Song of Desire, se pripravite na svet prizadetosti vaših lastnih enot. Še huje, če vzame flagelant, kot lahko se izjemno ozdravi če uporabi svojo potezo Redeem ali je postavljen na Death's Door. Oh, in občasno povzroči tudi sovražnika Cove (in je veliko bolj verjetno, da bo to storila, če ne uspe nadzirati uma junaka). Juhu.
  • Brigand Vvulf izstopa od večine drugih primerov, saj je šef svoje misije. Je kratka, tako da ne morete uporabljati tabornih buffov, da bi vam pomagali med bojem, in vodenje do njegove sobe vključuje več srečanj z močnimi razbojniki, zaradi katerih se stres vaše stranke močno dvigne. Ko ga dejansko pridete do njega, ima precejšen bazen zdravja in nenehno izstreljuje bombe na vaši zabavi, da naredi ogromno škodo, medtem ko kliče druge razbojnike, da nadlegujejo zabavo. Lahko se odločite, da uničite sod bomb, da odstranite bombo, vendar vsak udarec nanjo povzroči škodljivo maščevanje. Za povrh se Vvulfova misija pojavi naključno, potem ko imate nekaj junakov na najvišjih ravneh reševanja, in če ne zberete skupine, ki bi se takoj soočila z njim, bo uničil nekaj nadgradenj vašega mesta.
  • oglas:
  • Brigand Cannon se izkaže tudi za močnega sovražnika, ker je Flunky Boss s precej velikim bazenom zdravja, precejšnjim PROT-om, pa tudi zato, ker je imun na kakršen koli debuff, saj je dobesedno narejen iz železa. Skozi celotno bitko je ena od enot, v kateri se pojavi, varovalka. To zahteva, da svoje napade s topa preusmerite na tega moža z varovalko, sicer vas bo ustrelil sam top, kar je predvidljivo ogromen količino škode za vsakega od vaših likov in jih tudi stresa. To je grda kombinacija, ko povzroči razbojnika Cutthroat, ki lahko izkrvavi enega (ali na nesrečo, dva) od vaših junakov, zaradi česar je zelo verjetno, da bodo umrli, če ne bodo ozdravljeni. Vendar pa bo top občasno neuspel in stres bo med tem pozdravil vašo stranko, vendar se zgodi dovolj redko, da se ne želite zanašati na to.
  • Prašičji kralj bi bil razmeroma preprost, če bi bil le preprosti tanek šef. Tukaj ni tako, saj s seboj pripelje svojega opazovalca Wilburja. Wilbur je sam sposoben borec, ko ne označuje le tarč, ki jih kralj zadene. Njegov napad Squeal poškoduje žetone, če sploh, in ima dobre možnosti, da omami svojo tarčo (beri: celotno vašo zabavo ). Ta napad je tako presenetljivo učinkovit, da lahko z lahkoto pobere junake, ki so pripeljani pred Death's Door, tako da je zasenčen z lastnim dosežkom. Glede na to, koliko igra sledi formuli Shoot the Mage First, bi si mislili, da bi bila ubijanje Wilburja lahka rešitev, kajne? Še enkrat razmisli. Z napadom na Wilburja bo prašičji kralj namesto tega udaril vso skupino, in če slučajno ubijete Wilburja, bo prašičji kralj odšel balistični in začnite udariti celotno skupino z močnimi napadiOpombapopolnoma enak napad, ki ga uporabi, če zadeneš Wilburja, zdaj pa ga uporablja nenehno . Razen če niste pripravljeni, že na robu zmage oz smešna sreča , se bo to končalo z brisanjem zabave v nekaj zavojih. Edina rešilna milost je, da vas bo v redkem trenutku funkcij proti frustraciji iz te igre junak opozoril, da ne bo nič dobrega, če najprej napadete Wilburja.
  • Zbiralec je redek bonus šef, ki ima nizek odstotek pojavljanja v kateri koli ječi (kar se poveča, več predmetov je v vašem inventarju), vendar bodo slabo pripravljeni igralci previdni, če se zaradi nepredvidljivega videza odloči pokazati svoj obraz . Ker ima spodobno količino zdravja, poziva svoje zbrane glave, da naredijo veliko škodo in se med seboj poglabljajo/zdravijo. Te glave se vedno drstijo pred njim, kolektorja prestrežejo vse do zadnjih vrst, izven dosega vaših napadalcev na blizu in vas prisilijo, da se vedno znova borite skozi te glave. V resnici je zbiratelja razmeroma enostavno obravnavati v primerjavi z nekaterimi primarnimi šefi, pri čemer je kombinacija debuffov, omamljanja in razdaljnih napadov več kot dovolj, da poskrbi zanj v 3-4 zavojih - vendar glede na njegovo naključno možnost, da se pojavi, pogosto na koncu postane prvi šef, ki dejansko zahteva uporabo tega načina igranja, s čimer močno kaznuje igralce, ki se v bitkah preveč zanašajo na like bližnjega boja in brutalno silo.
  • Shambler. Prišel bo le, če potujete pri 0 bakli ali aktivirate določeno zanimivost, tako da imate na srečo nekaj nadzora nad tem, ali se morate boriti z njim ali ne. Tu se dobre novice končajo. Shoggoth Expy je znan po tem, da samodejno zmanjša vašo svetilko na 0, nenehno zasedo na zabavo, premeščanje svojih junakov naokoli (upam, da vam je všeč, da je vaš gobavec zataknjen zadaj in vaš okultist spredaj), povzročanje krvavitev po vsej skupini, gnilobe in mešanja ter drstenje v lovkah na vsakem koraku, ki, čeprav šibke, najprej dobite ogromne buffe vsakič, ko vas napadejo. V skupnosti je dobro znan po tem, da je morda najhujši sovražnik v igri, šefi vključeni. Če imate žalostne spomine na to, da ste slučajno naleteli na enega in izgubili najljubšega junaka, niste sami. Prav tako stvari, kot so nastavitve težavnosti, nimajo nobenega vpliva na to, kako pogosto se lahko pojavi kot naključno srečanje v temi, kar pomeni, da se lahko z njim srečate že v tutorial misija misijo na stari cesti na a Sijajni teči, če si dovolj drzen ali radoveden, da spustiš luč bakle, ko niti nimaš polne zabave.
  • Tako kot zbiratelj si je tudi Fanatik že pridobil začaran sloves, ker se pojavlja na uničevalskih tekih. Vendar namesto neumnih glav, ki kar naprej lupkajo, ščitijo in zbadajo, prinese le neskončen tok bolečine zahvaljujoč dejstvu, da je močan udarec in dobi tri poteze na zavoj, da ne omenjam, da odstrani lik, da ga zažge na pogorišču in vas podvrže sadistični izbiri zaradi dejstva, da ga znižanje vložka poškoduje in ga uniči popolnoma razjezi in ga prisili, da začne izvajati Fury of the Righteous , s čimer povzroči resno fizično in stresno škodo celotni vaši skupini. Oh, in če boš pobegnil, bo on preganjati te in se pojavi takoj ob naslednjem srečanju. Tako, če ga ne premagate, je vaša edina možnost, da popolnoma opustite misijo (kar boli še bolj, ker vsak, ki je zapuščen pri pogorišču, umre, če pobegnete, podobno kot se zgodi komur koli v Hag's potu) ali izgubite vse v tvoji zabavi. Še huje, ko naletite nanj, samodejno preseneti vašo ekipo in njegovo prvo dejanje je običajno, da heroja vrže na kurjo, tako da precej staviš na življenje junaka, takoj ko ne zapustiš ječe. ko je videl njegov obraz na zaslonu za nalaganje. Oh, in igra je popolnoma kul z naslednjim scenarijem: junak pade z lomača pred smrtnimi vrati in ga izpustijo ravno v času, ko je na vrsti Fanatic. Fanatik takoj smrt udari junaka in priveže drugega junaka na pogorišče. Da NI pomote, že samo ob srečanju z njim boste skoraj zagotovo izgubili vsaj enega junaka.
  • Crocodilian je v bistvu način razvijalcev, da igralcu dajo srednji prst. To je Mini Boss v oblačilih Mook s smešno visoko statistiko, zaščiten s tremi rečnimi rastlinami, ki imajo nerazložljivo zdravje, izmikanje in zaščito kot vojaški tank, in je sposoben narediti tone škode in stresne škode vašim ubogim avanturistom. Toda najslabše del je topojavi se v tem, kar naj bi bilo a raven ena poslanstvo in ne boste vedeli, da je tam, dokler ga ne najdete. Ena od redkih stvari, ki delujejo, so močne krvavitve, saj ima Crocodilian več akcij na krog in zelo nizek upor. Posodobitve po uvedbi so omogočile, da ga je njegova spretnost Submerge ozdravila pred krvavitvami in ožigi, vendar je zmanjšalo njegovo splošno zdravje, zato je predhodna škoda bolj izvedljiva. Zanimivo je, da ne prenaša Crimson Curse.
  • Baron ni tako slab kot Krokodil, čeprav se morate boriti z dvema na različnih točkah njegove večstopenjske super-ječe, verjetno lahko doseže tudi nekaj točk poslabšanja. V teoriji je ta baraba v obliki klopa neposreden šef s poškodovano gobo; ima veliko HP, vendar sorazmerno nizko škodo. Vendar pa se ta razmeroma nizka škoda lahko pojavi trikrat v krogu in s seboj prinese možnosti, kot so The Thirst (ki ob uspešnem zadetku zdravi 18 HP), Crowd Pleaser (manjša škoda za vse člane vaše stranke) in, najslabše od vse, nujna disciplina. Ta poteza lahko vrže vašo formacijo v kaos in povzroči stres, krvavitev in grozo na nesrečnega lika, ki ga zadene z njo – in glede na število dejanj, ki jih ima v zavoju, če cilja na počasen lik, imajo lahko večkratno uporabo oba, preden se dejansko zavijete in uporabite predmete, da jih odstranite. Nazadnje na različnih stopnjah svojega boja prikliče flunkije – a namesto da bi se le pojavili, ustvari izbor strokov, se skrije v enega in privržence različnih stopenj moči v druge ter jih premeša. Zdaj, ko je kateri koli od teh strokov nedotaknjen, ga ne morete uporabljati kakršna koli poteza to bi ozdravilo člana stranke. To vključuje poteze, ki imajo druge učinke in se preprosto zdravijo kot stranski produkt, kar pomeni, da vaša Vestalka izgubi sposobnost presoje in vaš Abomination se ne more spremeniti nazaj, če je v obliki zveri. In če vseh strokov ne odprete dovolj hitro, bo Baron po nekaj zavojih odprl vse preostale, kar je vaša situacija zelo nočejo biti notri, še posebej na tretji stopnji (ko se začnejo pojavljati močni krvosesi, kot je Esquires).
  • Vrhunska šefica za Crimson Court je grofica, ki se bo borila za zelo dolg in trd boj. Ima tri obrazce in redno preklaplja med njimi. Njena prva oblika rada širi Blight po vaši zabavi (ko so vaše zaloge večinoma specializirane za Bleeds in the Courtyard) in lahko posadi jajca vašim junakom. Ko vaši junaki napadejo, imajo možnost, da se izleže jajce, pri čemer vzamejo zajeten kos svojih HP in poškodujejo grofico. Prav tako uporablja edinstveno bolezen 'Spotaknitev', ki vašo zabavo vedno znova vrže v nered, kar povzroči, da se zavoji izgubijo, ker je bil junak pahnjen v nezdružljiv položaj. Njena druga Flushed oblika začasno zniža njeno obrambo, da bi se okrepila za tretjo obliko, in naj bi bil čas, da jo omamlja in postane agresivna nanjo, a včasih, zaradi delovanja vrstnega reda, ti sploh ne da priložnost za napad. Tretja oblika je najbolj grda, z osupljivo štiri dejanj in na zabavo nanese veliko škode in stresa. Nič nenavadnega ni, da bi boj šel narobe, vendar ne pozabite, da je njena soba šefa daleč stran od vseh drv na nivoju, tako da če se boste morali umakniti, se boste morali ob vrnitvi nekoliko umakniti. na Dvorišče.
  • Z novim DLC prihajajo novi šefi, ki so dovolj močni, da jih lahko uporabite za podkve. Govorimo o Millerju. Dve akciji na krog, visoka odpornost in veliko HP z manjšo zaščito, zveni razmeroma obvladljivo. Nenehno prikliče sluge, v redu. Res je, da nekateri od teh sluge začnejo prikrito, druge pa spremeni v zelo trpežne školjke, ki vam onemogočajo varovanje in udarjanje svojih ljudi z debuffi Horror, vendar so le minioni. In zagotovo ima napad kraje življenja, vendar ga ne uporablja pogosto in to nekoliko ublaži vaš stres. Nato začne žeti. Ta poteza je tisti napad, saj je dokaj natančen napad z visoko škodo in visokim kritičnim udarcem, ki cilja na vse v vaši skupini, in AI nima ničesar, kar bi mu preprečilo, da bi ga uporabil večkrat v krogu. tam je dragulj, ki ga lahko dobite, zaradi katerega je nosilec imun nanj, toda med večkratnim ciljanjem in nezmožnostjo varovanja, ki ga verjetno imate na tej točki, pričakujte, da boste prejeli veliko kazni, tudi če zmagate. Na svetli strani, ko se z njim borite v Endless, vas premaganje pripelje do počivališča in pomeni, da ste dosegli drugo stopnjo načina, tako da tudi če tečete (kar ni nujno slaba ideja, če pogledate kot večina strank po boju z Millerjem) za to dobiš vsaj vrečo denarja, smrt pa v neskončnem načinu ni trajna, tako da se bodo žrtve vrnile čez nekaj tednov.
  • The Barva norosti nam prinaša tudi Stvar iz zvezd. Spet je sprva videti obvladljiv, brez zaščite in le z zmerno visokim HP - dokler ga ne zmanjšate na polovico zdravja, na tej točki postane rdeč in pridobi tako močan zaščitni učinek, da vaši redni napadi ne bodo naredili nič drugega kot Scratch škoda . Kaj je to? Mislite, da lahko zaobidete zaščito z Blightom? Ne: na vsakem koraku izbriše debuffe in DOT, kar pomeni, da jih je nemogoče zložiti. Oh, in ves čas povzroča ogromno škode/stresa za celotno skupino in prikliče akcijsko bombo v vsakem krogu. Edina rešitev je, da vam igra vsak teden pove, v kateri ječi se skriva, tako da se ji lahko izognete, če se niste pripravljeni soočiti z njo, in ena od potez Shieldbreakerja v celoti obide zaščito.

Zanimivi Članki