Glavni Video Igrica Video igra / Far Cry: New Dawn

Video igra / Far Cry: New Dawn

  • Video Igra Far Cry

img/videogame/25/video-game-far-cry.jpg Dobrodošli v novem naravnem redu. 'Popeljal sem nas v novi svet. Mislil sem, da bo veličastno... Zmotil sem se.'Joseph Seed oglas:

Far Cry: Nova zora, izdan 15. februarja 2019 za PlayStation 4, Xbox One in Microsoft Windows, je sedmi del v Far Cry franšize, ki služi kot neposredno nadaljevanje zgodbe o Far Cry 5.

Sedemnajst let je minilo, odkar je svet izbruhnil v jedrsko vojno. Posledice so bile ostre, smrtonosne in neprizanesljive - a sčasoma se je kaos umaknil novemu življenju. V okrožju Hope v Montani so se preživeli začeli obnavljati in tvorili novo družbo v obliki mesta, imenovanega Prosperity. Žal niso vsi delili svojih idealov. Skupina zlobnih anarhistov, znanih kot Highwaymen, je kmalu začela terorizirati regijo in ogrožati vse, kar so se ljudje blaginje trudili zgraditi.

Prevzamete vlogo kapitana varnosti za frakcijo preživelih, ki jo vodi Thomas Rush, ki je zadnje desetletje pomagal preživelim pri obnovi po zahodni obali. Ko se odzovete na klice domačinov na pomoč, prispete v okrožje Hope, kjer najdete Prosperity na zadnjih nogah, ki so jo uničili Razbojniki. Če želite preživeti v tem ostrem novem svetu, boste morali zbrati podobno misleče preživele, se boriti proti tem psihotičnim napadalcem in obnoviti ameriški način življenja ...

oglas:

Prikolice: , .


Far Cry: Nova zora ponuja primere:

  • 20 minut v prihodnost: Nova zora dogaja približno leta 2035, 17 let pozneje Far Cry 5 .
  • Nenormalno strelivo: Različne lansirne žagezaženite liste krožne žageki z neverjetno učinkovitostjo odbija proti drugim bližnjim ciljem. Napredni modeli pridobijo dodatne načine streljanja, kot so enostavnejša rezila brez odbijanja, ki se zataknejo v katero koli trdo površino, ki jo zadenejo za enostavno iskanje, vodena rezila, ki pridobijo do tri tarče hkrati, ali rezila bumeranga, ki se samodejno vrnejo k orožju, če niso zadeli ničesar. .
  • Naključni umor: najlažji način za ustavitev potujočih zapornikov je, da voznika ustrelite od spredaj. Stvar je v tem, da zapornik vedno sedi neposredno za voznikom, tako da se bo večina poskusov končala tako, da bosta voznik in zapornik umrla, razen če niste zelo previdni pri svojih strelih ... ali celosamo zapornikv posebej slabih primerih.
  • oglas:
  • Akcijska bomba: Visokokakovostni razbojniki občasno utrjujejo terenske pse z eksplozivnimi povodci, ki povzročajo izjemno škodo vsemu v velikem polmeru. Napišejo takojšnjo smrt pri vseh, razen pri najnižji težavnostni nastavitvi, in tudi tam postavijo kapitana v način zadnje priložnosti, kjer je vsak dodatni zadetek smrtonosen.
  • After the End: Igra se odvija po jedrski vojni, ki je uničila civilizacijo, ki se je šele zdaj začela obnavljati.
  • Domnevni avto: večina vozil 1. ranga, posebna omemba pa gre za 'Carmina (Letalo)'. To je staro letalo Nicka Ryeja...brez kril. V bistvu je amfibijski zračni čoln, čeprav ima zaradi nepoškodovanih repnih površin nekaj nadzora smeri pri zapuščanju klančin. Hurk se prav tako predstavi v misiji, kjer vozite avto, za katerega trdi, da je smešno hiter ... in gre le približno 10 milj na uro, kar vodi do zelo počasi premikajočega se prizora preganjanja.
  • Anarhija je kaos: Zdi se, da razbojniki niso zainteresirani za vzpostavitev reda v svetu, ki je ponorel.
  • Živalski motivi: Dvojčka posmehljivo imenujeta svoje sovražnike 'zajci' zaradi njihove neulovljivosti in zaznane šibkosti.
  • Funkcije proti frustraciji:
    • Manjša pritožba gledezadnja igraje bilo to, da se nobeden od Fangs for Hire ni mogel voziti z vami v avtu. V tej igri ni tako; Les lahko skoči na sovoznikov sedež avtomobila in celo na stranska prikolica motornega kolesa, čeprav na žalost nobeno od razpoložljivih vozil nima ustreznega prostora za podporo merjasca Horacija.
    • Ko počistite večino zagovornikov postojanke, bo igra samodejno označila preostala enega ali dva mooka, tako da se vam ne bo treba večno skrivati, da bi jih izsledili, ne da bi porabili svoj bonus Undetected.
    • Malo več o meta strani, toda Ekspedicije so to za igralce, ki se pritožujejo, da je Stealth edini ugoden način igranja. Ne glede na to, kako prikrito ste izjemno Verjetno vas bodo Highwaymen našli (zaradi tega, da ima ciljni predmet pritrjen opozorilni GPS) in se boste morali boriti na glas in ponosno. To tudi pomeni, da so Guns For Hire, kot so Gina Guerra, Pastor Jerome in Hurk, lahko veliko bolj uporabni.
  • Apokaliptični dnevnik: Znotraj Dutchevega bunkerja so različni zapiski nekoga, za katerega se močno domneva, da je novinec, kjer gredo od obupnega poskusa preživetja do podlega indoktrinaciji Josepha Seeda.
  • Apokalipsa Kako : Nekje med prvim in drugim razredom. Verjetno se je večina sveta zrušila na lovce-nabiralce-preživetje, vendar ljudje že v eni generaciji sestavljajo družbo (in imajo prednost sodobnega strelnega orožja in celo motornih vozil, zahvaljujoč domačim gorivom).
  • Apunkalipsa: Anarhični napadalci, bleščeče pričeske, barve v spreju in zarjavelo orožje, opremljeno z poroto. Zdi seznano, kajne?
  • Oklep je neuporaben: Ne, saj se boste hitro naučili, ko se bodo začeli pojavljati sovražniki stopnje III. Njihov težki oklep jim omogoča, da vpijejo veliko več ognjene moči kot njihovi nižje uvrščeni prijatelji, njihove čelade pa onemogočajo One Hit Kills, razen če uporabljate strelivo za AP.
  • Napad s prebojom oklepa: prebojno strelivo se razbije naravnost skozi ščite in čelade Brawlerja, zaradi česar je obvezno za ostrostrelske puške, ko začnejo razbojniki postaviti svoje čete stopnje III.
  • Umetna neumnost: včasih boste hkrati naleteli na konvoj etanola in nekaj tavajočih civilistov. Odpeljite voznika tovornjaka, nato preostanek konvoja in opazujte, kako eden od paničnih civilistov ugrabi tovornjak in se odpelje z vašim etanolom, medtem ko ga še vedno streljate s preostalimi avtocesti.
  • Umetniška licenca – jedrska fizika: Večina strokovnjakov iz Far Cry 5 je lahko preživela jedrsko eksplozijo, ne da bi se grozljivo opekli in zboleli za rakom zaradi sevanja.Glede na to se močno namiguje, da tisti, ki niso člani ameriških maršalov, dejansko niso tam med zloglasnim finalnim bojem proti Josephu Seedu.
  • Napadite na njeno šibko točko: pošastne živali imajo na svojih telesih velika žareča področja, ki služijo kot njihove zelo vidne šibke točke. Vendar pa je udarec po njih bolj zapleten, močnejše je bitje. Pošastni merjasci imajo svoje na zgornjem delu hrbta, bizoni in pume na bokih in trebuhu, medvedi pa samo na trebuhu.
  • Authority Equals Asskicking : Dvojčka sta vodje Highwaymen in daleč najtežja člana tolpe; ko končno vržete z njimi dol, lahko vsak od njih namoči več polnih magov ognja iz jurišne puške, preden se spusti. Za razliko od prejšnjih iger se boj ne odvija v halucinaciji, tako da prvič v glavni seriji ni nobene dietetske utemeljitve, zakaj lahko navaden človek, ki ne nosi EOD obleke, namoči več deset nabojev, ne da bi umrl.
  • Čudovito, a nepraktično:
    • Izganjalnik žage sproži eno, pozneje tri ali štiri žagine liste naenkrat. Divje bodo odbijali po območju in takoj ubili večino sovražnikov v bližini. Prav tako bodo takoj ubili talce in zaveznike.
    • Nana in Sodnik naj bi bila specialista za prikrite, streljata z ostrostrelsko puško in lok. Že na začetku so zelo primerni namenu; igralci lahko počistijo postojanke na prvi in ​​drugi ravni preprosto tako, da se skrijejo v grmovju in usmerijo katero koli od njih z daljnogledom. Ko se začnejo pojavljati sovražniki tretje stopnje, pa večinoma izgubijo sposobnost tihega odpravljanja sovražnikov, ker njihovo orožje ne more prodreti v čelade, tudi po tem, ko svoje Guns For Hire nadgradite na status 'elite'.
  • Bitka med plameni: bitka predzadnje zgodbe se odvija na ta način.
  • Bayonet Ya : Poleg tega, da lahko z bajoneti ubijete mooke, dobite tudi dosežek/pokal 'Get to the Point', tako da z njim ubijete Enforcerja.
  • Big Good : Thomas Rush, ki je vodja frakcije, ki želi pomagati osvoboditi državo pred tistimi, ki izkoriščajo vakuum moči. Hope County je njihova zadnja postaja, vi pa igrate kot Rushov drugi poveljnik.
  • Big Bad Duumvirate: Dvojčka, upodobljena na naslovnici, Mickey in Lou, sta vodja poglavja Highwaymen v okrožju Hope in zato glavna nasprotnika.
  • Grenko-sladki konec: Highwaymen so poraženi in New Eden je bil razpuščen, plusJožefje bodisi mrtev ali pa je prisiljen živeti s krivdo svojih dejanj, vendarHitenjeje mrtev in družba bo morala naprej brez njega.
  • Šef v oblačilih Mook: Enforcerji za razbojnike, pošastne živali za, no, živali.
  • Podkupovanje vaše poti do zmage: Kot običajno, trgovina Ubisoft ponuja premium valuto za pravi denar, ki jo je mogoče uporabiti za odklepanje številnih orožij in vozil na epski ravni že od samega začetka. Majhno količino teh kreditov FCND je mogoče rešiti iz desetih zalog za pripravo v okrožju Hope, kar je dovolj, da trajno odklenete eno od peščice zelo zmogljivih orožij, kot je Blood Dragon Recurve Bow, z ogromnimi 1200 škode, kar zadostuje za en strel. vse manj kot Enforcerji in največje živali. Vendar pa izzivi z orožjem v igri tudi to do neke mere podrejo tako, da vas prisilijo, da ubijete veliko sovražnikov z osnovnim, naprednim in optimiziranim orožjem, da si prislužite točke ugodnosti, tako da, če ne uporabljate ničesar razen tega orožja, boste na koncu pogrešali ven naprej veliko napredovanja značaja.
  • Povratni klic: premierni napovednik ima posnetek preživelega, ki v uničeni cerkvi najde sončna očala Josepha Seeda. Besede »Oče je imel prav« je mogoče videti tudi z grafitom na padli vetrovki.
  • Colony Drop : Ena od sedmih odprav je postavljena okoli mesta strmoglavljenja vesoljske postaje ISS, ki je očitno šla skozi atmosferski ponovni vstop nekje po jedrski apokalipsi. Posledice takega dogodka pa so močno omalovažene, saj so postajni moduli večinoma nedotaknjeni in ni na vidiku nobenih udarnih kraterjev. Pravzaprav se zdi, da večina škode na postaji izvira iz prizadevanj za reševanje Highwaymen namesto iz same nesreče.
  • Barvni motiv: Nova zora uporablja vročo roza kot svojo primarno barvo tako v svojem logotipu, rožah, ki rastejo po okrožju Hope, kot v dimu, ki se uporablja za označevanje ciljev.
  • Kontrastni antagonist nadaljevanja: Projekt pri Edenovih vratih je bil krščanski kult končnega dne, ki se je poskušal pripraviti na apokalipso in preživeti. Highwaymen so potujoča skupina anarhistov, ki jih vodi hedonistični preživetje. V praksi, vendar delujejo zelo podobno; če niste del njihovega kulta/bande, ste bodisi nekdo, od katerega jemljete zaloge, ali nekdo, ki ga bodo ugrabili in mučili, da bi se pridružil njihovim vrstam.
  • Cruel Mercy:Če se igralec na koncu igre odloči prizanesti Josephu Seedu, bo obupan, ker ne more živeti s tem, kar je naredil, vendar nima poguma, da bi končal svoje življenje.
  • Nesposobnost posnetka: igra bi se zelo hitro končala, če bi namestnik samo ustrelil ali ubil Dvojčka čim prej.
  • Največja moč Cutscene : Nasprotno pa je Highwayman v posnetku prikazan kot neustavljiva sila zlobnih napadalcev. Še preden je celo namestnik vzpostavil stik z Novim Edenom, ko namestnik reši Thomasa Rusha, lahko redno z lahkoto premagajo Highwayman, potem ko nadgradijo Prosperity in njene funkcije na najvišjo raven in odklenejo orožje elitne stopnje.
  • Odrezovanje vej: igra sledi koncu 'Resist' Far Cry 5.
  • Prekleto, mišični spomin! : Gumb 'odprto padalo' je bil spremenjen od Far Cry 5, zaradi česar so ljudje, ki so to že igrali (IE, ciljna publika), lahko padli v tla, ko poskušajo nizko odpirati.
  • Dangerously Garish Environment: Igra ima razkošno okolje, polno živahne flore, ki cveti po postapokalitični pokrajini. To je ta nastavitev, kjer mora igralec braniti svoj teren pred brutalnimi razbojniki.
  • Dark Action Girl: Sestri dvojčici Mickey in Lou sta hedonistični razbojnici, ki uživata v anarhiji.
  • Deadly Disc: Novo značilno orožje igre je Saw Launcher, samostrel, ki izstreli buzzsaw.
  • Deal with the Hudič: Odkrito rečeno, da je ravnanje z Novim Edenom. 'Dogovor z Novim Edenom... je dogovor s Hudičem.'
  • Prestopni lasje: Voditelja Highwaymen, Mickey in Lou, sta pobarvala blond kosmiče, ki prekrivajo njihov nevaren, punkerski videz in osebnost.
  • Težko, a super: frača je ta od začetka do sredine igre. Povzroča poškodbe s praskami pri strelih v telo, vendar je zagotovljen uboj z enim zadetkom, če udarite v glavo, poleg tega je popolnoma tih in ima neomejeno strelivo, zaradi česar je močno prikrito orožje, če ste dovolj spretni, da dosledno in hitro poravnate udarce v glavo. .
  • Disneyjeva smrt: Glede na to, da se je prejšnja igra precej končala z Rocks Fall Everybody Dies for everybody razen the Deputy in Joseph Seed, Nova zora razkriva, da je presenetljivo veliko število vaših zaveznikov okrožja Hope na koncu preživelo jedrski holokavst in kasnejšo postapokalipso.
  • Dvojni skok: Po zaužitju rajaskega sadja je ena od sposobnosti, ki jih kapitan lahko dobi, ta, ki se imenuje Skok vere. Verjetno še bolj uporabna kot povečana višina/razdalja skoka je dodana zmožnost nevtralizacije škode zaradi padca ne glede na višino s pritiskom na gumb za skok tik preden udarite ob tla. Obstaja celo dosežek, da to uspeš po padcu z vsaj 30 metrov.
  • Lepilni trak za vse: Lepilni trak je eden od peščice virov, potrebnih za izdelavo in nadgradnjo večine orožja, in se pogosto pokaže na njihovih modelih. Veliko druge tehnologije v okrožju Hope se očitno drži skupaj z lepilnim trakom in željami, kot se spodobi za postapokaliptični svet, kjer originalnih rezervnih delov primanjkuje.
  • Dosežek brez napora: dobite dosežke za herkulske naloge, kot je spuščanje treh dimnih bomb ali izdelava desetih medicinskih kompletov.
  • Enemy Mine: New Eden, postapokaliptična različica Eden's Gate, je zdaj zaveznik z vami proti Highwaymen. Še vedno so nasilni kult norcev s opranimi možgani, zdaj pa imate skupnega sovražnika.
  • Zlobni Luddite: Novi Eden je zaprisegel vso tehnologijo, pri orožju se zanaša na lok in puščice in nosi predvsem krzno.
  • Eye Scream : Zaskrbljujoče število odvzemov vključuje, da žrtev udari kapitanovo železniško konico v oko.
  • Padli junak: The Gun For Hire, znan samo kot 'The Judge' jemlajši namestnik iz 5 potem ko mu je Joseph nekje po koncu prejšnje igre 'Resist' opral možgane.
  • Fiendish Fish : jezera v okrožju Hope so zasedene z demonskimi ribami iz prejšnjih iger, ki bodo napadle vas in vse Guns for Hire, da bi stopile v njihovo vodo.
  • Za Evulz: The Twins se dogaja in govori o tem, da morajo iz sveta iztisniti vire, vendar je od prvega padca ponudbe popolnoma potrjeno, da so Highwaymen kot celota dejansko samozadostni. Imajo zanesljivo oskrbo s hrano in vodo, dovolj elektrike, da svojo glasbo raznesejo v svet 24 ur na dan, 7 dni v tednu in ves ta etanol, ki ga ropaš iz njihovih postojank? Proizvedejo stvari in jih prinesejo s seboj, ko 'pobereš' postojanko, da jo prevzamejo z močnejšimi stražarji. Upoštevanje vsega tega pomeni, da posiljujejo, ropajo in sežigajo, ker jim je to všeč, ne zato, ker morajo.
  • Akcija polnega merjasca: Eden od novih Fangs for Hire je Horatio, divji merjasec, ki lahko bode vaše sovražnike.
  • Način igre: Všeč mi je Far Cry 5 prej je imel 'Scavenger Mod', ki vključuje izbore nove vsebine in spremembe, ki jih je treba uporabiti.
  • Premik žanra: Nova zora vključuje elemente akcijske RPG, precej podobne tistim iz Borderlands , prvi v seriji. Dejstvo, da sovražniki zdaj izkrvavijo številke, je lahko precej moteče za ljudi, ki so bili vajeni prejšnjih iger.
  • Good Old Fisticuffs: aktiviranje sposobnosti Wrath vas omejuje na bližnji boj s pestmiOpombarazen če v tem trenutku vozite ali upravljate vozilo, v tem primeru lahko prosto uporabljate njegovo orožje v vozilu, vendar vaši udarci povzročijo več škode kot krogle inlahko pošlje celo največje sovražnike v letenje. Ko je ta sposobnost aktivna, boste prejeli tudi znatno zmanjšano škodo, zaradi česar je dejansko izvedljiva metoda za lov na pošastne živali, saj vam ubijanje živali brez strelnega orožja prinese dvakrat več plena.
  • Zlobnek večjega obsega: Highwaymen imajo poglavja po vsej Združenih državah, Mickey in Lou pa sta le vodji enega od njih, kar pomeni, da sta odgovorna nekemu centraliziranemu vodstvu.
  • Grim Up North: severni del zemljevida je ozemlje New Eden, ki je bilo popolnoma napolnjeno z Blissom.
  • Ugrabil ga je Ganon:V zadnjih trenutkih zadnjega dejanja Ethan Seed prežene New Eden Razbojnikom, Mickey in Lou pa se tam spopadeta. Oba padeta in Ethan Seed je naslednja največja grožnja. Potem ko je premagal razjarjenega Ethana Seeda, je Joseph Seed zadnji ohlapni konec, ki ga je treba zavezati, bodisi da ga odložiš ali pa ga povlečeš skozi Cruel Mercy..
  • Čast pred razlogom: Igra bi bila verjetno rešena prej, če bi kapitan lahko ubil Dvojčka v zameno za zavarovanje ali ne bi izpolnil vseh njihovih zahtev v trenutku, ko imajo talca.
  • Identifikacijska oznaka identičnih dvojčkov: Dvojčka se razlikujeta po svoji obleki: Mickey nosi modro kapuco, Lou pa rožnato ekstremno športno opremo.
  • Garancija Karma Houdini:17 let po tem, ko se je izognil kazni za svoja grozodejstva, je Josepha Seeda končno mogoče privesti pred sodišče – ​​bodisi tako, da ga ustrelijo, bodisi mu pustijo živeti brez ničesar.
  • King Mook: Enforcerji so to za običajne razbojnike, tako kot so pošastne živali za običajen primerek svoje vrste. Imajo celo enako zlato krono kot njihov HUD simbol.
  • Spoiler poznega prihoda: Težko je opisati nastavitev za to igro, ne da bi izdali konec Far Cry 5 .
  • Čudnost poznejšega obroka : Medtem ko je Far Cry igre so v veliki meri namišljene v istem vesolju (predvsem prek ponavljajočih se likov, kot sta Willis in Hurk), ta je prva, ki je neposredno nadaljevanje dogodkov svojega neposrednega predhodnika.
  • Izgubljena tehnologija: Številni zapiski pripovedujejo, kako večina napredne tehnologije človeštva zdaj spada pod ta trop. Posebna omemba gre za materiale in polprevodnike iz ogljikovih vlaken, dva primera sofisticiranih tehnologij, ki zahtevata znanje in industrijsko infrastrukturo za proizvodnjo, ki preprosto ne obstaja več, tako da je edini preostali vir zbiranje vse manj zalog tistega, kar je preživelo jedrski armagedon. Drugi liki omenjajo, da je celo nekaj tako preprostega, kot je radio, skoraj nemogoče zamenjati, saj ko zmanjka zadnjih rezervnih delov, ni več nikogar, ki bi znal te dele izdelati iz nič. In v nasprotju s preostalo družbo, ki se zdi, da se počasi, a zanesljivo obnavlja, nič ne kaže, da bo izgubljeno tehnično znanje človeštva kmalu povrnjeno, če sploh.
  • Na srečo me bo moj ščit zaščitil: razbojniki tipa Brawler nosijo blizu orožje in ogromen ščit za nemire. Na dosegu so počasni in neškodljivi, vendar je njihov ščit neprebojen, razen če imate pri roki strelivo za AP, in če porabite preveč časa, da se najprej osredotočite na razbojnike z orožjem, vas čaka neprijetno presenečenje, ko ti naivki nenadoma začnite prebijati sranje. Izpadle ščite lahko poberete, da jih uporabite sami, in jih lahko celo vržete v sovražnike za impresivno količino škode. Če na ta način ubijete pet zlobnežev, dobite dosežek.
    • Tudi nekoliko podvrženo, če kapitana spremlja mogočni mutant merjasca Horatio. Horatio lahko pridobi sposobnost, da preprosto odtrga ščit z roke in ga vrže na stran.
  • MacGyvering: Izguba večine zemeljskih naprednih proizvodnih zmogljivosti pomeni, da je tehnologija, ki ostane funkcionalna, pogosto odvzeta iz kakršne koli smeti, ki bi jo lahko pobrali. Vozila so bila surovo opremljena tako, da namesto bencina gorijo etanol. Strelni daljnogledi so narejeni iz vodovodnih cevi. Kuhinjski noži ali polovice škarij so bili prilepljeni na sode, da služijo kot improvizirani bajoneti. Zaviralci so sestavljeni iz razpršilnih pločevink, steklenic ali samo snopa ponjave. Kar se zdi neprebojni jopič, je skoraj popolnoma prenovljena športna oprema.
  • Magnetno orožje: Osnovni lansirnik žage je v bistvu samostrel z poroto, ki je zgrajen za streljanje krožnih žag namesto prepirov, vendar napredni modeli uporabljajo magnetno indukcijo za poganjanje svojih izstrelkov, zaradi česar so čudna vrsta tuljavnih pušk. Zagotavlja tudi površno utemeljitev vsaj tega, kako lahko vodijo ali celo prikličejo svoja rezila, kot da bi bili bumerangi.
  • Zlobni maskirani moški:
    • Eden od Guns For Hire je 'The Judge', kultist iz Novega Edena, ki služi kot Ethanov silitelj, ki je popolnoma nem in vedno nosi masko.Številni liki v igri potrjujejo, da je sodnik namestnik 5 potem ko mu je Joseph Seed uspešno opral možgane.
    • Še bolj natančen primer so sami Highwaymen. Vsi od stopnje II navzgor nosijo balistične maske ali čelade, NP pa jih pogosto imenujejo 'maskirani čudaki' ali njihove različice.
  • Opravite pot novim zlikovcem : Predpostavka konflikta v zgodbi. Tisto, kar je ostalo od Peggies, se je naselilo v Novem Edenu in se bori samo z Highwaymen, novo grožnjo, ki neselektivno plenejo ljudi. Joseph Seed je postal osamljen, ko Mickeyjeve in Loujeve sile pustošijo po puščavi kot peščena nevihta.
  • Master of All: Highwayman Enforcers so prava stvar. Imajo več zdravja kot kateri koli drug človeški sovražnik, doseg ostrostrelca, dimne granate za kritje napredovanja ali umika, dostop do celotnega obsega orožja, močan zdravilni faktor in čelade za preprečevanje ubijanja z enim zadetkom brez AP strelivo. Prav tako jih ni mogoče trajno označiti, zato je veliko težje spremljati njihovo gibanje. Na kratko: ti fantje bi morali biti vedno vaše prednostne tarče, kjer koli se pojavijo.
  • Mercy Kill:Joseph Seedmeni, da je glavni junak, ki ga ustreli, to in celoprosi za božjo pravico.
  • Nadaljevanje paketa misij: Medtem ko Nova zora prinaša nekaj nove mehanike in postapokaliptični premaz barve na mizo, močno ponovno uporablja osnovno igro, zemljevid in številna sredstva iz Far Cry 5 . Zaradi tega je bolj spin-off kot popoln nov vnos v seriji in je tako predstavljen in ocenjen kot tak.
  • Denar za nič: Dve primarni valuti sta etanol in baker. Etanol ostaja uporaben skozi celotno igro, saj ga lahko uporabljate za neomejeno nadgradnjo orožja, ko v celoti nadgradite Prosperity. Baker je potreben za nakup vseh vrst streliva, a ker večina sovražnikov spusti ekvivalent ene do dveh osnovnih zalog, boste hitro zbrali dovolj bakra, da boste lahko samostojno obnovili električno omrežje Hope County (razen če se ne navadite švigati). Enforcerji do smrti z orožjem stopnje I).
  • Mordor : 'Radiacijske cone', ki služijo kot obmejna patrulja te igre, so razstreljena puščava zoglenelih gozdov in razpokane sive zemlje. Verjetno ni naključje, da so z njimi sumljivo podobni Fallout 4 Žareče morje.
  • Mitološki Gag: Moči, ki jih daje Edensko jabolko, niso ravno nove; večina se je prvič pojavila vse nazaj v konzolnem pristanišču prve igre, Instincts.
  • Moj Bog, kaj sem storil? : Namiguje napovednik. Zdi se, da Joseph Seed obžaluje svet, ki sta ga na koncu ustvarila on in Eden's Gate.
  • Nerf:
    • Animacije za odstranitev so še daljše kot prej, zaradi česar so vse bolj neuporabne za prikrite teke, še posebej, ko morate zaradi izzivov z orožjem obvladati različne vrste orožja.
    • Za razliko od Far Cry 5 , s seznama lahko prinesete samo en lik, drugi gumb pa je ponovno orodjen v gumbu, da pokliče svojega spremljevalca nazaj.
  • Nikoli se ne nasmehni krokodilu: Vsaj en krokodil živi v delno poplavljenem bunkerju Johna Seeda, skupaj z nekaj klopotec. Veliko več jih plava v močvirju blizu strmoglavljenega vladnega letala, ki ga Roger Cadoret pripelje kapitanu, da ga razišče.
  • Novi Eden : Za razliko od večine apokaliptičnih okolij, kjer je svet spremenjen v pepel in družba propada. Svet se je lahko terraformiral in narava je lahko ponovno zrasla. Družba se želi samo obnoviti in najti mir. Na žalost nasprotniki razmišljajo drugače in izzivajo to novo družbo.
  • Lepo popravljeno, zlobnež! : V finalu je jasno razvidno, da civiliziran, nepsihopat, kot si ti, nikoli ne bi imel moči, da bi premagal Dvojčka in njihovo moč sovraštva, če neMoč, rojena iz norosti, ki vam jo je podelil Joseph Seed kot svoj izkrivljen način odkupitve vseh težav, ki jih je povzročil.
  • Oh sranje! : Prizor, kjer kapitan nenadomaDvojčkom izvleče lisice in nadaljuje z udarci večno sranje iz njih je zanje majhna serija treh. Začenši s tem, da je kapitan drobil lisice kot balza les, potem ko so ujeti Loujeva čelada in začni ga drobijo z golimi rokami preden jo vrže ob steno in brca, dokler Mickey ne razstreli kapitanaskozi okno,in tretja je tišja, bolj mračna, ko sumijo, da so kapitanove na novo odkrite moči verjetno prišle iz Novega Edena, ki so precej hudobni za lokalno poglavje Highwaymen.
  • Ubijanje z enim zadetkom: igra ima veliko večji odstotek orožja, ki lahko to olajša, kot so ga imeli prejšnji naslovi, predvsem različni loki in lansirne žage. Orožje je mogoče neomejeno nadgraditi z redkimi materiali za +5 % škode vsakega, tako da če ste pripravljeni zmleti noro količino virov, se lahko odpravite v mesto z 9 mm pištolo, ki lahko eksplodira oklepne tovornjake z enim samim strelom v odbijač. nalepko ali pa ubijte minibosove tako, da se jim ugriznete v mezinec.
  • Fliper projektil: Rezila lansirne žage bodo odbijala ob vse, kar zadene, da bi zadela najbližjo sovražnikovo enoto. To vključuje druge sovražne enote, kar pomeni, da je sposoben uničiti majhne skupine z enim samim strelom.
  • Sedež igralca : Prosperity, ki je ranč Seed, ki je preoblikovan v majhno vas, ki jo igralec zgradi z izdelavo nadgradenj in iskanjem drugih, kar mu omogoča, da pridobi nove spretnosti in orožje.
  • Preverjanje po Ragnaröku: večinoma preprečeno. Tudi po samo 17 letih je večina lesenih struktur v okrožju Hope, ki jih ni razstrelila jedrska bomba, razpadla ali zakopanih (ali oboje v nekaterih primerih) do te mere, da jih skoraj ni mogoče prepoznati. Nekaj ​​mest, ki so preživeli nedotaknjeni, so utrjene strukture, kot so silosi za rakete in prednakladalni bunkerji, ali mesta, ki so bila obnovljena, kot je v primeru ranča Johna Seeda, ki je zdaj lokacija Prosperity.
  • Real Is Brown : Močno preprečeno. Svet je precej živahnih barv zahvaljujoč elementom okolja, kot sta super cvet in obleka likov. In čeprav je tisto, kar je ostalo od okrožja Hope, obdano z enobarvno, razstreljeno, obsevano peklensko pokrajino, boste bili podvrženi ekspedicijam na več ostankov po vsej Združenih državah, ki so prav tako živahna kot vedno.
  • Pravi moški jedo meso: Ena opomba, ki jo je pustil razbojnik, se nanaša na zagotovitev, da v bližini pogostitve visokega poveljstva ni zelenjave, in govori o tem, kako jedo samo meso, saj so norci. Živalski spremljevalci so tudi rešeni pred zakolom zaradi mesa. Njihova miselnost je vsaj delno upravičena; številni cesarji se pritožujejo, da je potrebno a veliko zelenjave, da bi proizvedli dovolj etanola za vsa svoja vozila, kar pomeni, da vidijo avtoceste, ki jedo zelenjavo, kot 'problematorje', ki jemljejo oskrbo z gorivom.
  • Reality Ensues : Za razliko od mnogih drugih oblik postapokaliptičnih medijev igra opaža kratko življenjsko dobo goriva na osnovi nafte in nafte.OpombaZa začetek uporaba pretečenega goriva ne bi poganjala motorja, če ne bi prišlo do okvare.pri čemer se morajo številni stroji zanašati na domači etanol, da bi to nadomestili. Zdi se, da ima večina, če ne vseh vozil, motorje prirejenih tako, da delujejo na etanol, nekateri liki pa bodo zgroženo komentirali, kako motor na etanol zveni 'drugačno' od tradicionalnega motorja na bencin.
  • Scary Black Woman: vodja Highwaymen Mickey in Lou.
  • Pornografija s pokrajinami: Svet se šele začenja okrevati od jedrske zime, po vsem okrožju Hope cvetijo polja rož. To je pravzaprav Resnica na televiziji: resnično življenje pojav, ki ga povzročajo močne padavine, na suhih območjih cveti z izjemno hitrostjo, podobno kot bi se lahko zgodilo po koncu jedrske zime.
  • Samoustvarjena sirota: Dvojčka sta ubila lastnega očeta.
  • Kavelj za nadaljevanje:Mickey in Lou sta zadolžena samo za svoje posebno poglavje Highwaymen, kar pomeni, da jih je še vedno veliko drugje, da ogrožata nekdanje okrožje Hope.
  • Logotip nadaljevanja v ruševinah: Nova zora 's podnaslov je narejen iz obledele rožnate barve v spreju, ozadje pa je enako kot 5 's, vendar z vsem v ruševinah, ki odraža dogajanje v postapokalipsi.
  • Prekinitev zaporedja: Določene misije zgodb je mogoče dokončati, preden jih zahteva igra za nadaljevanje, na primer obisk nizozemskega otoka, da bi slišali za prerokbo Josepha Seeda, preden vas pozove, da sklene zavezništvo z New Eden, ali pa se Irwinove boje v areni pred nadgradnjo Blagostanje do 3. stopnje in prejRushova smrt.
  • Zadreti se :
    • Hurk v pogovoru z Gino omeni, da je njunega otroka poimenoval 'Blade' po stripovskem liku.
    • A dvojno Krik v ekspediciji 'Strubljeno vladno letalo'. Ne samo, da je naslovno letalo sam Paladin, ampak Sam Fisher omenja vzpostavitev stika z enotami divizije, da bi odkril usodo Chicaga.
    • Zapor Highwaymen Hellhole na jugovzhodu okrožja Hope se imenujeKmetija Bullet.
    • Dve izmed knjig, najdenih na policah Prosperity, sta Preizkusi Rakyata in Blood Dragon 2: DarlingMaščevanje.
    • Deluje kot povratni klic na Far Cry 3 , jakna Thomasa Rusha ima na sebi našitek Task Force 141.
    • Kot običajno ima seznam dosežkov dan na terenu:
      • Ravnatelj SkinnerOpombakasneje spremenjena v Master Skinner, verjetno zaradi težav z avtorskimi pravicami
      • Vse vaše baze
      • To je super učinkovito
      • Bravo, Cap, ker si ubil pet sovražnikov tako, da jim je vrgel ščit
      • Leti, norci!
  • Obleganje: Razbojniki so oblegali Prosperity na začetku zgodbe v maščevanje, ker se je kapitan preveč vmešal v njihovo delovanje.
  • Suženjstvo je posebna vrsta zla: Niste res mislili, da razbojniki sami izdelujejo svoj vojni material, kajne? Za to uporabljajo suženjsko delo, verjetno vse ljudi, ki so jih zajeli, a jih niso mogli (ali niso hoteli) spraviti v svoje vrste. Ambientalno klepetanje v njihovem lokalnem obratu streliva slika mračno sliko nedolžnih ljudi, ki jih delajo do smrti, jih hranijo kot govedo v grozljivih razmerah in jim dajejo komaj dovolj hrane za preživetje, če celo to.
  • Nekje joče herpetolog: Če želite zaposliti Selene, morate zbrati njene medicinske zaloge iz poplavljenega bunkerja Johna Seeda, v katerem živi nekaj klopotcev in krokodil. Poleg dejstva, da ameriške krokodile najdemo le na Floridi, ne v Montani, ne bi bilo zdravo, da bi kopica plazilcev, vključno s tako velikim krokodilom, živela v podzemnem bunkerju daleč stran od sončne svetlobe.
  • Smoke Out: dimne granate se lahko uporabijo za razbijanje sovražnikovih vidnih linij, da se omogoči varen(r) umik. Uporaba treh od njih dejansko odklene dosežek. Posebni sovražniki, kot so Scavengers in Enforcers, uporabljajo tudi dimne granate proti vam.
  • Spin-Offspring:
    • Carmina Rye, hči Nicka in Kim Rye iz prejšnje igre, je zdaj stara 17 let in je ena od novih Guns For Hire.
    • Novi Eden vodi Ethan Seed, posvojenec Josepha Seeda (ki je pred časom izginil). Za razliko od očeta ni verski fanatik in kult preprosto uporablja za svoje namene.
    • Hurk ima zdaj otroka po imenu Blade, ki ga njegov bratranec Sharky pomaga vzgajati. Po Sharkyjevem mnenju odrašča točno tako kot njegov oče, saj so mu streljanje in eksplozije 'kot povijanje'.
  • Duhovna antiteza : zgodba in tempo Nova zora zelo nasprotuje prejšnji igri. Pri slednjem se igralec ne mudi več v koščke glavne zgodbe, ko se sooča s sovražnikom, dokonča misije ali osvobaja postojanke, in ga spodbujajo, da temeljito razišče zemljevid za vire in popolne izzive. Za prve so Highwaymen vsi kaotični in neopravičeni v svojem antagonizmu, v nasprotju s Peggiesi, ki so se pretvarjale, da so pravične stvari (in so bile v svoji paranoji nekoliko pravilne). Samo Mickey in Lou predstavljata Highwaymen v smislu konfliktov in bitke, kar je daleč od raznolikih Glasnikov Edenovih vrat. Kapitan je blagoslovljen s sadjem Josepha Seeda, ki povečuje moč, medtem ko je namestnika nenehno trgalo in mučilo glasnikovo pranje možganov. končno,ne glede na izbiro igralca, ima zgodba srečen konec, kar je olajšanje, ki prihaja iz koncev Morton's Fork 5.
  • Začne se prikrito, konča glasno: Kot običajno v Far Cry jemanje postojank je lahko kot Rambo: prikrito z lokom in na koncu vse streljaš z mitraljezom, če zamočiš in te najdejo.
  • Vzemite si čas: Po reševanju Rusha in nadgradnji Prosperity na 2. stopnjo se zgodi nenaden obsežni napad Highwaymen, pri čemer Dvojčki obljubljajo, da se bodo vrnili še močnejši, Rush pa predstavi misijo, da New Eden zaprosi za pomoč kot nujno stvar. .. Vendar pa vas igra naravnost spodbuja, da zaposlite vse strokovnjake in še preden ste vzpostavili stik z New Edenom, lahko z redno in relativno lahkotnostjo obračate Highwayman z veliko silo Highwaymen, ki se nikoli ne vrne, dokler ne sledite zapletu.
  • Ravna in puščična pot:
    • New Eden živi namerno nizkotehnološki način življenja, izogiba se strelnemu orožju in se zanaša na lok in puščice kot glavno orožje.
    • Vsi loki, ki so na voljo igralcu, so prejeli ogromno škodo, ki je dovolj, da lahko ubije katerega koli humanoidnega sovražnika enake ravni z enim udarcem v telo (dva za elito) ali enim udarcem v glavo, zaradi česar so veliko bolj sposobni za prikrite sloge igre kot oni bili prej.
  • Preneumni za življenje: Dvojčki pokoljejo Rushovo skupino tako, da uničijo vlak, s katerim se vozijo v okrožje Hope. Kasneje se veselijo Rusha zaradi njegove neumnosti, ko je v bistvu naznanil svoj prihod na območje z vlakom, s čimer bi mu olajšali zasedo.
  • Kršitev zdravega razuma : Glede na to, kako močni so Enforcerji, bo prvi instinkt mnogih igralcev, da ciljajo v glavo, in če imajo ostrostrelsko puško z AP strelivom, bi imeli prav. Vendar pa je lokostrelcem veliko bolje, da streljajo na telo, saj sta dva zadetka dovolj, da ubijeta Enforcerja, prvi pa jih bo omahnil, kar omogoča varen nadaljnji strel, preden se merilnik zaznavanja napolni.
  • Kaj se je zgodilo z miško? :
    • Preživelih iz Far Cry 5 je le peščica. Edina potrjena preživela sta Nick & Kim Rye, pa tudi njuna hči Carmina Rye. Drugi, kot sta Hurk in Sharkey, so lahko preživeli in končno Grace Armstrong (čeprav zaslepljena zaradi jedrskih posledic) in pastor Jerome.
    • Ostali so neznani. Ker je minilo 17 let, so Boomer in drugi Fangs for Hire zagotovo mrtvi, saj so umrli bodisi zaradi starosti bodisi zaradi same eksplozije. Adelaide je dejansko zapustila okrožje Hope s Xanderjem, da bi poiskala 'otok za seks' blizu Kube. Edina specialistka, ki je ostala neznana, je Jess Black, ki bi po dogodkih v igri imela 44 let, če bi preživela.
  • Wham Line: 'Ja, morda si sodnik New Eden in vse to, a globoko v sebi vem, da je še nekaj ostalotisti poslanec, o katerem sem toliko slišal.'
  • Široko odprt peskovnik: A Far Cry standardno, vendar bodo igralci prvič lahko izvajali ekspedicije izven območja baze, opravljene s helikopterjem. Nekatere od doslej razkritih lokacij so zabaviščni park Louisiana, Veliki kanjon in otok Alcatraz.
  • William Telling: Slika na naslovnici prikazuje Dvojčka, ki to počneta revnemu soku, pripetemu na avto. Na glavi ima klasično jabolko, a sodeč po vseh luknjah iz krogel, ki ga obkrožajo, se zdi, da so ga Dvojčki mučili zaradi brc. Presenetljivo je tudi videti kot Joseph Seed, čeprav ni on.

Zanimivi Članki