Glavni Video Igrica Video igra / Vectorman

Video igra / Vectorman

  • Video Igra Vektorman

img/videogame/98/video-game-vectorman.jpg oglas:

No, zdi se, da so imeli okoljevarstveniki prav. Leta 2049 je Zemlja zaradi vsega smeti in onesnaževanja postala negostoljubna za človeško življenje, zaradi česar je človeštvo prisililo pobegniti v vesolje, da bi poiskalo nove domove za naseljevanje. Za seboj pustijo mehanske 'Orbote' na Zemlji in jim naložijo, da počistijo planet za njihovo vrnitev.

Raster, Orbot na visoki ravni, ki opazuje čiščenje prek računalniškega omrežja po vsem planetu, je manjši Orbot pomotoma pripet na delujočo jedrsko raketo in nato znori in postane zlobni diktator po imenu Warhead. Razglasi se za vladarja Zemlje, opere možgane vsem drugim orbotom in se začne pripravljati na usmrtitev vseh ljudi, ki se upajo vrniti na Zemljo ... ne tako hitro!

Vstopi Vectorman, skromni Orbot, ki je zadolžen za čiščenje strupenega blata tako, da ga izpusti v sonce, in ker je bil v času prevzema Warhead zunaj planeta, njegovo pranje možganov ni vplivalo nanj. Ko po zadnjem potovanju pristane na Zemlji, najde kaos in zmedo. Kot edini Orbot, ki je preostal sposoben izpodbijati vladavino Warhead, se Vectorman prevzame, da uniči Warhead in povrne mir na Zemlji ter uniči čim več privržencev Warhead.

oglas:

V nadaljevanju, Vectorman 2 , potem ko je uspešno premagal Warhead in končal svojo tiranijo, Vectorman takoj nadaljuje s svojimi dolžnostmi čiščenja blata. Med rutinskim odvozom smeti njegovo barko sestreli skrivnostna raketa. Ko evakuira barko in se spusti na površje, se znajde na obrobju navidez zapuščenega raziskovalnega objekta, ki ga preplavi horda mutantnih žuželk z neprijetnimi zasnovi na planetu. Vectorman mora najti inteligenco, ki jih nadzoruje, in jo ubiti, da bi ponovno rešil Zemljo.

Te igre so bile izdane v letih 1995 in 1996 za Sega Genesis in so bile zelo dobro sprejete s strani kritikov in igralcev, ne le zaradi njihove takrat neverjetne umetne 3D grafike in kul tehno zvočnih posnetkov, temveč tudi zaradi zelo prijetnih iger, ki niso bile preveč. težko igrati. Del privlačnosti igre je bila celotna zasnova samih 'Orbotov' - likov, sestavljenih iz več posameznih spritov (ki so bili, kot že ime pove, večinoma sferične narave), ki jih je bilo mogoče preurediti na različne načine. Igranje je to popestrilo in omogočilo, da se je Vectorman preoblikoval v različne oblike, pri čemer je svoje krogle razporedil tako, da je bil podoben stvari, kot so škorpijoni ali tanki namesto humanoida, pri čemer ima vsaka oblika svoje posebnosti igranja (ali celo cele stopnje, ki so jim posvečene ).

oglas:

Načrtovana je bila tretja igra za PlayStation 2, a je bila nazadnje odpovedana. Od takrat so bili Vectormanovi edini nastopi v različnih kompilacijah Genesis/Mega Drive in – od vseh krajev – kot odklepljiv lik v mobilnem pristaniščuThe House of the Dead: Overkill.

Ta video igra vsebuje primere:

  • Zmagovalec si ti : Konec Vectorman 2 . Medtem ko veliko drugih iger nima veliko pompe za čiščenje ravni, ta igra to popelje do skrajnosti, prikaže zelo preprosto štetje rezultatov in takoj preide na naslednjo stopnjo.
  • A.I. Is a Crapshoot : Warhead, zlobnež prve igre, je bil miroljuben menedžerski robot, ki je nadzoroval dekontaminacijo Zemlje, dokler neustrezno vzdrževanje ni privedlo do zamenjave njegove glave z jedrskim orožjem in posledično do tega, da postane genocidni maniak; spreminjanje vseh drugih orbotov (spet namenjenih dekontaminaciji Zemlje v dobro človeštva) v svoj vzrok. Preprečeno v primeru Vectorman.
  • In zdaj za nekaj povsem drugega: Več stopenj spremeni Vectormana v nek drug predmet, kjer boste morali nekaj razstreliti, vključno z vsako vrsto bonus stopnje v drugi igri.
  • Brain Monster : Končni šef dve je velikanski pajek črne vdove z izpostavljenimi možgani v prsnem košu. Seveda so ti izpostavljeni možgani njena šibka točka.
  • Bubblegloop Swamp : stopnje 1-4 druge igre.
  • Bug War: Druga igra.
  • Uničenje verižne reakcije: večina šefov rada eksplodira na ta način.
  • Koda goljufije: koda za premikanje kamor koli želite je primerno C-A-L-L-A-C-A-B (L pomeni levo na d-padu).
  • Chiaroscuro: Kar nekaj okolij ima močne kontraste v osvetlitvi. Vectormanov sprite potemni ali posvetli, da to odraža. V pravih okoliščinah lahko samo uporaba Arm Cannon ustvari dramatično napol osvetljen sprite.
  • Poškodbe zaradi trka: in veliko tega. Večina povzročene škode pride na ta način ... za vas IN mooke.
  • Death by Cameo : V ozadju 9. stopnje dve , raztelesno glavo bojne glave je mogoče videti zakopano.
  • Težko, a super: najti 10-kratno moč in nato zbrati 1-up, preden je zmanjka.
  • Digitalizirani spriti
  • Usmerjeno trdne platforme: Kot večina primerov, lahko skočite na večino platform od spodaj.
  • Dvojni skok: Jet Boots. Tudi uporabno orožje.
  • Down in the Dumps : stopnje 16-17 druge igre.
  • Enemy Roll Call: Vsi sovražniki so navedeni v zaključnih kreditih, če igro premagate brez goljufanja.
  • Epileptične utripajoče luči: Pojavi se, ko zberete predmet.
  • Vsakih 10.000 točk: rezultat, potreben za vaše prvo dodatno življenje, je 10K, 20K ali 40K, odvisno od težavnostne stopnje. Vsako dodatno življenje zahteva dvojni rezultat v primerjavi s prejšnjim.
  • Fat Flex : različica; Ker je Vectorman Orbot, včasih, ko naredi svojo pozo zmage, mu prsi padejo in jih potegne nazaj.
  • Flash of Pain: Vectormanov blaster poskrbi, da se šefi razvedrijo ... na kratko.
  • Lebdeči udi: Udi Orbotov so sestavljeni iz plavajočih krogel. Kot animacija za naslonitev na steno lahko Vectorman izskoči dve krogli na roki in z njimi žonglira z roko na tej roki, preden ju vrže nazaj na položaj.
  • Game-Over Man: Zaslon Game Over za dve pravi, IZGUBIL SI , in prikazuje pajkovo kraljico, ki se smeji Vectormanu, preden ta razpade.
  • Gusty Glade: 16. in zadnja stopnja (na kratko, preden pridete do šefa) prve igre in 18. stopnja druge. Kot nekakšen povratni klic se prvi imenuje 'Twist and Shout', drugi pa 'Shout and Twist'.
  • Hand Blast : Glavno orožje Vectormana.
  • Harder Than Hard : 'Insane' je res lahko, glede na ENO življenje in 3 zadetke (ti lahko izginejo v trenutku). 'Wicked' za drugo igro bolje zapolni to mesto, zahvaljujoč močnim sovražnikom.
  • Heart Container : Okrepitev 'Max Health' napolni vaš merilnik zdravja in vaši omejitvi doda še eno HP.
  • Hornet Hole : V resnici ni panj, vendar se stopnje 21-22 druge igre odvijajo v nekakšnem kompleksu gnezd žuželk, napolnjenim z jajci, ki ima tudi nekaj odtenkov Eternal Engine. Izležena jajca vsebujejo sovražnike iz vseh delov igre.
  • Idiosinkratične težavnostne stopnje : Obstajajo 'Lame', 'Wicked' in 'Insane'. V drugi igri ga zamenjajo 'Lame', 'Cool' in 'Wicked'.
  • Dežela smrtonosne lave: ravni 5-7 druge igre.
  • Lens Flare : Verjetno eden najzgodnejših primerov bleščanja leč v video igrici se pojavi med eno od ravni ledu.
  • Stopnja lokomotive: na 2. stopnji prve igre se Vectorman spremeni v vlak za boj proti Warhead na nizu lebdečih tirov.
  • Šala z logotipom: Na uvodnem zaslonu Sega prve igre Vectorman pristane na logotipu Sega in skoraj izgubi ravnotežje. Tukaj ga lahko dejansko popolnoma nadzorujete in zgoraj desno je napol skrita TV, ki ima pametno bombo, s katero lahko skrajšate logotip. Da ne omenjam mini igre s preskokom ravni, ki jo lahko sprožite.
    • Vectorman potisne črke Geneze na sliko škatle, prikazano zgoraj.
  • Nepremagljivost Mercy: Tudi zanimivo orožje, če se pravilno uporablja.
    • Druga igra je igralcem otežila uporabo Mercy Invincibility, saj je igralca ob vsakem zadetku poslala za polovico zaslona nazaj.
  • Mercy Rewarded: zlahka dostopen na nekaterih ravneh, zahvaljujoč dvojnemu skoku.
  • Zasluge za mini igre: V prvi igri lahko Vectorman premikate po zagonskem zaslonu 'Sega'. Lahko ga celo poškodujete. Deluje celo kot nekakšen preskok ravni. Naletite na logotip in ga ustrelite dovoljkrat in dobite mini igro, ki lovi črke. Ulovite dovolj in lahko začnete igro na kasnejših ravneh.
  • Numerical Hard: poleg tega, kako težak je preostanek igre, vaša izbira težavnosti določa rezultat, potreben za pridobitev dodatnega življenja (10K, 20K ali 40K za začetek in podvojitev z vsakim dodatnim življenjem, kot je navedeno zgoraj), število življenj, s katerimi začnete (4 v načinu Lame, 2 drugače), in število HP, ki jih dobite na življenje na začetku igre (5, 4 ali 3).
  • Brez poštenega goljufanja: uporabite eno kodo kjer koli v prvi igri in ne boste videli kreditov. To je bilo dvojno pomembno, ko je bila glavna nagrada 25.000 $ glavni dejavnik. V nadaljevanju lahko goljufate vse, kar želite. 'Čestitam! Zdaj pa to stori brez goljufanja.'
  • Neindikativno ime: Vectorman ni vektorska igra.
  • Off-Model: Vsa umetnost škatle prve igre ima kreativno svobodo z Vectormanovo zasnovo, vendar ◊ je še posebej nemoden.
  • Polykill z enim zadetkom: prva igra ima moč, imenovano bolo pištola, počasen strel, ki se 'trese skozi sovražnikove orbote' in nadaljuje skozi vse sovražnike, dokler ne zadenejo zaslona ali ne udarijo v zid. Prav tako ima možnost potisniti sovražnika in ga večkrat udariti.
  • Zamenjava palet: prva igra uporablja več različic nabora ploščic prve stopnje, ki so bile zamenjane s paleto, v naslednjih ravneh.
    • V drugi igri je to mogoče storiti tudi samemu Vectormanu, tako da mu dovolite, da ga zadene Paintbug. Pri tem je zanimivo, da se vedno, ko se spremeni paleta Vectormana, spremenijo tudi ikone dodatnih življenj (majhne različice Vectormana) in vsi zdravstveni predmeti na odru (sfere, ki si delijo Vectormanovo paleto). To se zgodi tudi v obeh igrah vedno, ko Vectormanov sprite spremeni paleto zaradi osvetlitve, npr. postane temen, ko je v senci, ali da ga nekaj v bližini močno osvetli. Zamenjava palet teh stvari je bila morda namerna ali pa je bila Dobra slaba napaka.
  • Power Copying : Večina transformacij v drugi igri izvira iz ojačitev, ki so jih spustili sovražniki.
  • Punny Name / Shout-Out : Številna imena stopenj namigujejo na pop kulturo 90-ih (ali psovke).
    • Raster in vektor sta grafični vrsti. Raster so stvari, kot so fotografije, videoposnetki itd., vektor pa so CGI pike in črte. Rastrska grafika se razpade na slikovne pike, če jo gledamo preblizu/preveliko; vektorji ne. Zlobnež, ki se imenuje (izvirno) Raster, preden je postal prevelik za svoje hlače in se bori z nepokvarljivim protagonistom Vectorom, je morda referenca na to.
  • Strašni škorpijoni: dve ima velikanske sovražnike škorpijone, ki naseljujejo 5. stopnjo, 'Odpuščen'. Ko jih Vectorman premaga, puščajo za seboj pojačitve, ki mu za kratek čas dajejo rep škorpijona za napad, zaradi česar je začasno imun na lavo.
  • Scenery Porn : Še posebej prva igra s čim več učinki ozadja.
  • Sentry Gun : nameščeni so na površinah.
  • Slippy-Slidey Ice World : ravni 4-5 prve igre.
  • Shifting Sand Land : stopnje 19-20 druge igre. Vsebuje tudi elemente remilitarizirane cone, saj si tank.
  • Pajki so strašni : Zadnji šef dve je pajkova kraljica, prevelik pajek črna vdova z izpostavljenimi možgani v prsnem košu. V isti igri številni manjši pajki služijo kot skupni sovražniki.
  • Spike Balls of Doom: Prvi šef prvega jih ima pritrjene na svoja krila.
  • Stacionarni šef: Kraljica pajkov, končni šef dve , se ne premakne s svojega mesta.
  • Stealth Pun : Prvi šef druge igre je velikanska kačja glava z manjšimi kačami, ki pljuvajo ognjene krogle za oči. Raven in šef bi se moral imenovati 'Snake Eyes'.
  • This Is a Drill : Ena od Vectormanovih oblik za vklop. Uporablja se za preboj skozi določena tla.
  • Podzemna raven: ravni 8-15 druge igre. Da ne bi bili tako monotoni, kot bi sicer bili, z vključitvijo več vrst nivojev, vključno s standardnimi jamskimi območji, nivoji, ki so sestavljeni večinoma iz umazanije, skozi katero morate prebiti pot, in tuneli podzemne železnice, skozi katere Vectorman pelje na kolesih.
  • Vapor Ware: Igra za Playstation 2. Verjetno je bilo najbolje.
  • Vektorska igra: Subverted. Ves razlog, da so ga poimenovali tako, kot je bil, je, ker izgleda kot vektorska igra. Toda ironično je, da igra dejansko ni bila uporabljena , temveč prej upodobljeni 2D-spriti podobni Država Donkey Kong . Njegov začetni tekmec, 'Raster', je imenovan po .
  • Orožen izpuh: najboljši del o dvojnem skoku.

Zanimivi Članki